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Secreath
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Secreath
2024/12/12
暗牢喵影
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Secreath
2024/10/23
暗牢喵影
【暗牢喵影】开发日志#006
· 完成了封面和开门loading动画的绘制 · 完成枪械系统基本框架 · 道具美术素材完成度90% · 优化背包系统 · 优化敌人AI #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #游戏日常
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Secreath
2024/10/21
暗牢喵影
【暗牢喵影】开发日志#005
·完成了枪械背包icon及局内素材的绘制 ·完成了枪械系统的参数框架 ·完成了光影系统的框架 ·场景绘制继续进行中.... ·封面绘制进行中....
Secreath
2024/10/20
暗牢喵影
【暗牢喵影】开发日志#004
[表情_看我的]在程序老师的不懈努力下完成了背包管理系统! [表情_坏笑]美术老师们也在非常奴隶地产出着精美道具素材 [表情_微笑]尽管剩下的时间不多了,但我相信我们都拥有光明的未来 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素 #游戏开发 #游戏日常
Secreath
2024/10/18
暗牢喵影
【暗牢影喵】开发日志#003
· 完成了场景的地块与概念设计 · 重做关卡设计,舍弃了随机生成地牢以及撤离射击的玩法,修改成了类生化危机的射击解谜类手工打造关卡 · 牺牲了主角喵的魔法天赋以换取帅气的老猎人皮肤一套 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素 #游戏开发 #游戏日常 #发现好游戏
Secreath
2024/10/17
暗牢喵影
【暗牢喵影】开发日志#002
设计了基础的敌人形象,有前来冒险缺被地牢侵蚀的猫猫拾光者,奇怪的教徒,和可爱的原生生物。 #聚光灯gamejam开发者日志 #像素 #游戏开发 #游戏日常
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Secreath
2024/10/16
暗牢喵影
【暗牢喵影】开发日志#001
来咯!这次跟志同道合的小伙伴们一起组队来打比赛了[表情_猫咪举手] 我们准备开发一款以“光源”为核心机制的像素地牢探险撤离射击游戏。因为很喜欢魔幻的题材,所以想着能不能在偏硬核的生存射击玩法下结合魔幻的元素。 玩法介绍: 主角作为“拾光者”的一猫,需要潜入危险的无光地牢,搜刮地牢内各种资源并取得珍贵的“光之种”(类似传送回基地的传送石)后方可撤回基地。 最后放一张开发组大合照,希望大家
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