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因游戏想创造(未来游戏设计师)
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因游戏想创造(未来游戏设计师)
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一进来表示沉浸在这美丽的世界,得好好感受每个游戏!
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IP: 四川
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[Tap游话说] 你在游戏中最遗憾的一件事(第165期)
想要第一时间收到游话说栏目推送的Taper请关注论坛哦~ 话题提供:、 本期撰稿: 话题征集渠道: 谈起游戏,我们的第一反应往往都是游玩的愉悦或是胜利的欣喜。游戏在不知不觉间,已成为了我们疏解现实压力的小小世界。 当游戏逐渐成为我们生活中的组成部分,我们会在探索中惊奇地发现:游戏远不只是游玩的喜悦那样简单.....我们会为角色喜怒哀乐,也会为情节动容神伤。 其中,最让你我刻骨铭心的情绪,莫过于遗憾
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TaрTaр 游话说
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【必看★】1.3.4狼族详细翻译
我先说下,我已经退游。如果游戏更新,需要翻译……请留言+图。同时,有能力可以转载,帮助其它狼友!(注明原作者) 关于the wolf界面…很多小伙伴都看不懂… 今天我决定发出来!1.1、1.2.1翻译的, 1.3.4更新了!!!! 但是跟1.3.3更新差不多。 2018.3.10 更新: 1.3.4 BUG修复 由于本人英语渣,有些地方翻译…… 别喷,喷子byebye!【ꉂ(ˊᗜˋ*)我也是挂B。
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最后的梦-孤梦
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第五人格求生者技术进阶攻略(持续更新)纯干货!!!
第五人格现在也是玩了一段时间了,排位五阶,给大家做了一个求生者进阶的游戏攻略,我相信不管你是高手还是新人,看了都会有共鸣或者收获~ 要玩求生者,首先要做的一点是,了解每个求生者的特长和弱点,这个可以在每个求生者的界面里详细查看。如果攻略里有的内容看不太明白,可以去游戏再看一下相关内容再回来看,会有更多收获。 目前来说,所有的角色,有以下几类 1:开机加速类,盲女,机械师,律师。这一类基本都是有开机
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夜沐寒
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睡神飞:独立游戏黄金时代前夜一个外行的起死回生之术
有个报告说,2015年的时候,国内的手游开发团队有接近30000个,到2016年,还在活跃的开发团队,只剩下不到2000个。也就是说,一年内,死了九成以上的团队,只有少数人幸存。最近大家都在说独立游戏进入了黄金时代,但能活着看到金黄太阳的团队已没有多少,头天晚上骷髅满地。不过看各方势力磨拳擦掌跃跃欲试的样子似乎并不像刚从骷髅堆里爬起来的样子,大家眼里只闪烁着金黄。 2014年底,刚入行不知天高地厚
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睡神飞工作室
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[推荐]『Gorogoa』——方圆度一世,无言述人生
名称:Gorogoa 收费:Steam特惠48元 语言:中文 标签:单机/解谜/手绘/休闲 —— (文有剧透) (全流程视频,二周目。) 艺术与游戏的联系不仅仅是盛传的“第九”头衔,席勒-斯宾塞理论认为,游戏是人和动物所共有的一种本能,而艺术或审美活动正是起源于人类所具有的这种本能。艺术的概念界定存在百家之言,媒介说、价值说、行为说……每种学说都离不开一个核心观点,那就是艺术是对人类的那些起源于
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浩阳
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[第二十四期] 蒸汽朋克
导读:蒸汽朋克,一个穿梭于历史与虚幻带有强烈独立风格的代名词。起源于20世纪80年代至90年代初的科幻题材,其核心内容大多数是表达乌托邦主义和崇尚某种假设的新型科技技术,创建出一个工业革命发展极致的人类文明虚构的世界。 蒸汽「Steam」朋克「Punk」合在一起为Steampunk,拆分单独理解的话,前者代表了工业革命时期以蒸汽机作为动力的大型机械。而后者更多联想到的是Rock「摇滚」一词,是一种
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魚亁🐟
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[合集]时游戏(2014-2021)
α人都是这样,总是不满于现状,失去了才懂得珍惜。 β若将经典一分为二,前半段叫做“不犹豫”,后半段叫做“不后悔”。 δ部分游戏需自行下载,如:异星迷航Ω 部分游戏只有IOS有,如:黑白雨夜 Ä.目前集合的游戏类型: 科幻/幻想/极简/动作/移植/烧脑 休闲/物理/冒险/唯美/音乐/虐心 沙盒/卡牌/国风/像素/武侠/养成/经营 д.点个赞吧( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡ θ不知道为什么编辑完会有
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枫露
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[推荐] 那些评分超过9分的好游戏。
简介什么的,不存在的
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希尔瓦娜斯.风行者°
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