少女妄想中
TapTap
万花丛中过
玩过
游戏时长 2.6 小时
22年再次翻新了一下攻略。
(1.前几个结局本质相同,反正想达成最后都是想办法)
(2.失败结局有更多更加有趣的文案,敬请欣赏)
(3.你提裤子就走也没什么问题…是的…)
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结局1.无限厕锁
起身—掏口袋—擦—第一个—想办法—窗户—通风管道—走出厕所
结局2.落地成盒
起身—掏口袋—擦—第二个—想办法—下水道—继续前进—敲自己(我故意的)—用钥匙挖穿—打开盒子(第二个)—“你心里”
结局3.量子力学
起身—掏口袋—擦—第三个—想办法—通风管道—尝试打开外门—敲自己(我故意的)—救命—天花板逃离—摸—分析
结局4.宇宙真理
起身—掏口袋—擦—第一个—想办法—通风管道—打开外门—第一个—救命—天花板逃离—对着叫—怼回去—和解—继续走—翻开手稿
结局5.鸡你太美
起身—掏口袋—擦—第二个—想办法—通风管道—打开外门—第一个—救命—天花板逃离—对着叫—和解—吓到鬼畜—自己走—出路—易拉罐点鞭炮-单选
结局6.六学大师
起身—掏口袋—擦—第三个—想办法—通风管道—打开外门—第一个—救命—逃离—摸—往前走—给游戏打分—继续出发—去看看是什么—文体两开花—单项选择—逃离厕所
结局7.马云爸爸
起身—掏口袋—擦—第三个—想办法—通风管道—打开外门—第一个—救命—天花板逃离—摸—继续走—打个好评—继续走—别的方向走—左—不磕(嗑了就是结局5)—对钱没兴趣
结局8.新的游戏
在主界面狂点标题,狂撞墙,等待对话结束, 向左边跳下去,等待界面加载更新后画质改变,转头多次点击文字进行对话,可以自由移动之后在地图上卡个bug蹭出去(说是没有设置空气墙结果到处都是空气墙甚至把跳跃按键扣了,屑
结局9.流浪地球
在结局8的基础上,能自由移动时,红方块的前面(你的对面),不要掉下去,能找到一个图标,然后尽你的努力找到飞船吧(真的好大
结局10.流浪厕所
手机时间改为2036.1.13 躲陨石的小游戏
结局11.游戏预告
无获取方式
结局12.看个广告
点进攻略,看个广告
结局13.我的世界
关于-点一下有惊喜-跑酷上楼梯-点左边的按钮
结局14.杀死旁白
在结局13的基础上,点击右边的按钮,等待一小会会弹出指令框,输入/kill 旁白 ,即可解锁
结局15.逃出厕锁
返回主菜单时按中间的确定,大概是两千多下
骷髅有一个jump scare注意,比记忆里的初代版本温和许多
结局16.新的世界
结局墙点进去后,上面的结局墙标题可以移动,点击进入新世界,将方块推到合适位置垫脚绕圈圈跳跃,血压拉满
结局17.如梦方醒
关于-点一下更有惊喜-坚持五分钟(建议绕圈圈
玩过
游戏时长 2 分钟
6月5日
一丶建议
0.对了,好多人都说没有分享功能,不方便。建议把分享功能做成外部链接,以方便没有app的人通过qq,微信等社交应用平台里点进去。
1.平心而论,抖音热游实在是没看出来,玩法借鉴某些整蛊类型游戏,也有可能是自己的创意。
2.背景图单调,仅有男孩对女孩喊出"I love you"撒爱心的背景图在面对"Are you a dog?"这种问题时未免有些微妙。
鲜活的例子:https://www.taptap.com/topic/12086424
(似乎看到了后期会解锁其他背景,此条待定。)
3.套路单一,位置重复。对方在点几次点不到按钮的时候很容易失去耐心。
4.选项可扩充或添加不同样式的分支,选项A,好,不让点;选项B,哇,怎么炸掉啦;选项C,看见预先设定的话。
或者也可以添加不同选项会看到不同的话
5.综上,扪心自问,谁敢给老娘塞这么一个软件过来,老娘绝对会一脸看智障的表情把他的手机呼在他的胸口上。

考虑到是业余工作室,至少代码写得很好,补一星。
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6月9日
1.外部链接真的是真实有趣,可以做成框吗,如果太麻烦当我没说。
分享给朋友们,她们的反应……
(化名)曦曦:哇,我还以为你被盗号了。
(化名)文慧:(对链接毫无反应)
(化名)芒果:???这是啥🌚🌚🌚
(化名)蔷薇:下面可以点到只不过会循环+n不输出结果所以点到它会乱跳balabalabala....(计应大佬)
(化名)恩羽:你发的什么?打不开。(手机为iPhone.)
以下为链接:
http://www.answer86.com/labs/cp_game/doyoulove/0.0.2/index.html?devices=fef2d0546a761e31d7ef56f614282b9b&content=3%23%e4%bd%a0%e4%b8%80%e5%ae%9a%e5%96%9c%e6%ac%a2%e6%88%91%e5%90%a7%e2%9d%a4%23%e5%bd%93%e7%84%b6%23%e5%97%af%e2%80%a6%e2%80%a6%e8%bf%98%e8%a1%8c%23%e9%82%a3%ef%bc%8c%e5%ab%81%e7%bb%99%e6%88%91%e5%a5%bd%e4%b8%8d%e5%a5%bd%ef%bc%9f
(TapTap不跳转长链接)
2.那bgm是不是也可以换一下?(此条可忽略)
3.教程什么的就不要打开一次来一遍了,这就有点太烦啦。

既然官方请求,再+一星也不是不可以。
毕竟要求都做出来了嘛,但还是有完善空间的!
玩过
游戏时长 2 分钟
好久没有玩RPG Maker做的游戏了(大概三天?),看到这款上新还是觉得有必要体验一下,下载,开始游戏。
正在载入……
载入完成。
咦,我这是玩的一个什么?_?,为什么我和别人的画风不太一样?
好像没有NPC在意这个哈,可能是设定?但为什么量产型路人长得都比我好看咩?
算了这个不吐槽……
嗯……剧情是个啥?
就是很普通的勇者打魔王吗?!
也不是不能接受是吧啊哈哈……
总之先开始惯例:每位勇者都会做的地毯式抄家叭!
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十分钟后……
我从王城里转了出来。
我应该是把王城翻了个底朝天吧……为什么偌大的王城里只有四瓶恢复药+一瓶解毒剂+两百个金币+一个汉堡+一包薯条以及隐藏房间里的一个普通的手镯。
一瓶魔药都没有诶
王啊您派勇者打魔王还能再扣一点么!!
就这还抱怨魔王tql,是你根本没上心吧王.!!
小气鬼
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(前往隔壁的小镇子)
一个奇怪的人拦住我问我知不知道这里是哪ā
莫名其妙,明明是第一次来这里我怎么会知道?
诶等下,突然发现,这个镇子和刚刚那个城和我都是一样的名字!
喂喂喂这样真的没问题吗?
嗯,被介绍了左边是自己的家,帐篷是扭蛋店,可以抽家具
!!!家具诶! ! ! !
在扭蛋店里和红发男子商量了一下拿到三枚扭蛋币,好的我开始了!
第一个是,铅笔。
第二个是,铅笔。
第三个是,铅笔。
喂喂喂等下你这个扭蛋机难道真的没有问题吗?!!
还有不是抽家具吗为什么我会抽到铅笔啊!
难道铅笔也是家具吗?!!
【神の音:你四不四撒,文教店里不是总摆一大堆铅笔占地方嘛,so铅笔就四家具资道不?】
就这样我被来自kamiの声音洗脑了
(铅笔是家具铅笔是家具铅笔是家具铅笔是家具……)
[少女的画外音:事实证明是咱非气爆发辽,开了第二个存档去抽竟然抽到超级稀有的热狗诶!欸等下,热狗也不是家具吧!]
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逛了逛镇子,发现这里比王城还富有!
可怜的王城你是怎么混的阿阿阿
不太清楚为什么从旅馆里面翻出来的炸鸡块一定要搭配柠檬诶
难道是加入特拉基酒的秘制炸鸡块!
说到酒就不得不去每一款魔幻RPG里都会有(大概吧)的酒馆
话说这个酒馆为什么……大家都在吔饭喔
酒馆不应该是大家喝酒交换信息的地方吗→_→
结果变成集体吃饭的大食堂!!
不过好像饭真的很好吃诶嘻嘻嘻嘻嘻—————————————————————————
终于逛完镇子了!
从小镇里收(sōu)到(guā)了大家的道具:信天翁之尾(复活),魔药(奢饰品),炸弹球,铁矿石,汉堡(大家都喜欢汉堡喔),炸鸡块(所以说为什么一定要柠檬…)
为什么说魔药是奢饰品……
因为魔药超贵啊!出售价被折半还可以卖500块!
要知道一把普通的剑也才200块诶
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说起来,这个镇子里只有说自己好像会做曲奇的奶奶有像国王一样的头像。
这是为什么呢……
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打败了最后一只史莱姆。
去装备店老板那里获得了一套普通的装备。
现在我就是一名普通的勇者了!
在这普通的一天♪我穿上普通的鞋♪很普通地走在这普通的街♪
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(´・ω・`)好我说完了,再多要锁评价的
玩过
游戏时长 9 分钟
你这是在让咱玩个锤子?
诶,咱真的在玩个锤子。
你别说还挺好玩的。
最开始倒是常常把自己扔下去。
后来是云里雾里的把别人扔下去。
再后来就是明明白白地找个角落一蹲…
........................................................
好像不是太够长再凑凑字数。
-
游戏玩法:
摇杆操作转圈甩锤(获得金币可解锁其他武器)
大家有看过把各大主播都逼疯的《掘地求生》吧?
操作和那个差不多!
只不过那个是为了回家,《玩个锤子》表示:回家?嘻嘻嘻嘻嘻下去吧你。
(诶这么一说好像有异曲同工之妙?)
游戏目的:
霸占榜单,成为榜单上最靓的仔。
........................................................
All 1.
TapTap评论区中有人说该游戏模仿《 Cloud Knight(云端骑士)》,咱就追过去看了一下,做了一个比较。
0.1
《云端骑士》属于闯关制度,且有自己的关卡难易程度设定。
《玩个锤子》没有,但它是多(dān)人(jī)同(gè)台(rén)娱乐游戏。
0.2
在玩法上,两款都是把武器转过来转过去。
《云端骑士》两个又丑又大的按钮,但是很符合整体画风。
《玩个锤子》半透明摇杆,高端大气上档次,低调奢华有内涵。
0.3
《云端骑士》武器主要是用来打人的
《玩个锤子》武器主要是用来把人扔下山崖的
0.4
《云端骑士》玩家自带无双,满气就可以看到闪闪发亮的能量剑。
《玩个锤子》……我……玩个锤子。
玩过
游戏时长 2.5 小时
※也不知道是哪里戳到我了,所以个人评分不代表游戏品质。
给开发者的一点点儿微小的建议
0.试着开放其他登陆方式吧。(这条可以跳过w)
1.看着UI里四处乱跑的小人难免会心里痒痒地戳一下,毫无反应就很失望。个人认为可以就此添加一个交互系统与好感度系统。
(用好了是一大亮点,用不好就是一大黑点→_→)
2.有按钮是重复的,比如说信息和邮封图标。
(可以改一下按键呀,替换成其他功能.)
3.因为新手教程的问题劝退萌新,大多数玩家一进游戏都是“我是谁,我在哪,这里是哪,我该点哪里”的状态。很容易跳过教程。
(直接通过剧情把玩家拉进游戏介绍。再通过剧情把玩家拉进训练,什么石头剪刀布是角色属性啊,前进点数随机分配啊,游戏操作内容啊之类的,最好是加上吐槽和立绘,能更符合二次元气息。)
4.希望合击能成为一种选择而不是必然,有些角色的技能描述也应该修改一下,比如…纸飞机是包括第八格的!
(想了好久终于想起来)
5.看了一下其他人的评价…似乎训练里的doll血量太厚了?
(虽然我个人认为不够打但还是削一下吧23333)
…………温馨提示:以下碎碎念请无视………………
货币的作用在哪?
没开放的内容好多啊!
对决排位的位置不应该是公告拦吗?
编队组合上面那里小人跑丢后感觉好空…
为什么打bot不加积分,不给钱,只给精灵?
战斗界面是2.5D…为什么不尝试一下改成3D...
有的时候小人会穿摸哎,要不要加一个碰撞箱?
感觉背景除了网格图还能变成别的呢,UI也可以添加其他风格。
玩过
游戏时长 68 分钟
曾经和某款游戏的制作人谈过这个想法,他对我说这种游戏不大幅度投入资金的话,做不到。
所以当时我就放弃了emmmm
不过现在看到这种游戏出现了,还是感到很满足。
体验再后追评吧。
····················
来自AM12:00的追评
目前进度:深坑 90.91% 打印机100%(成就全满)
用时:1小时05分钟
等级:路人丁
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1.说一下关于体力的问题
体力的存在似乎是是为了压玩家进度。
但目前版本未投入广告播放,体力是直接点击收取的,且可以随着时间恢复。
这样一来体力的设定似乎有些鸡肋?
补:这里是我个人的希望→宁可把游戏做成付费下载也别插入广告,详情见游戏《镜界》。
2.剧情
无可否认,仿佛电影一般的剧情是游戏里的重点内容之一,但我们可不可以制作一个<跳到下一选项>的按钮?
我觉得可以。
回收成就的时候因为会尝试每一个选项的搭配路线,所以会看很多次重复的剧情,这就很无聊了,破坏观影式游戏体验。
这里大概能猜出来深坑里剩下的百分之九点多的内容是借钱,但实在是懒得五刷了。
3.有关于成就
在自己的选择下获得成就确实容易获得满足感,且合理的成就搭配可以让你快速升级为影帝。
当前版本的最快涨分速度是2460/min,你可以挂机等着经验条一点点往上涨。
但本人对于成就的收集仅处于收集欲望,所以并不是太在意等级。
4.等级
在未开放排行榜的当前版本,等级的存在显得无足轻重,你可以是一个全球天王巨星,也可以是一个路人甲乙丙丁,都不碍事,也没人看。
反正当前游戏的流程也只有两个剧本。
不如把更多的心思花费在内容上吧?
5.内容
请和把内容和剧情区分开来,是游戏整体上的内容。
比如,可以优化一下UI,拓展一下其他类型的剧本之类的……
补:游戏里偶尔有一些穿帮镜头就很尴尬。
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今晚就先这样吧!