孤獨旅客0710
TapTap
大制图家
万花丛中过
编辑部替补
玩过
游戏时长 12.9 小时
2024.10.29
你我本来上次评论后便缘尽了,全靠绿石寒啊,我现在好怕啊😭,我只是打了个一星的差评😭,现在国潮外卖不敢吃了😭,生怕送的饮料上写的是果粒橙啊😭,我不敢喝啊😭,生怕里面加了绿石寒啊😭
2024.09.17
当初我预约纯奔着手游里面平台跳跃动作类游戏是真的少的可怜,再加上国风元素才预约的,结果啥东西都要蹭一点,隔壁的街区系统你要蹭一下,爬塔你要蹭一下,小游戏音游解密你要蹭一下,米家四件套你单拿一件然后其它稍微改一下都好,不改,直接照搬。而且关卡设计做的一坨,你要不要看看你那收集试炼和闪避试炼做的是啥?特别收集试炼三和四,那么多个冰柱子推来推去你想过下去你没想过怎么跳回去?而且复活点就留在最后收集的那个碎片那,万一走错了直接画地为牢。还有矿车的移动速度你就没想过你游卡顿掉帧有多离谱?闪避试炼二更寄,钩索一勾,嘿被雪球打下来了,有没有一种可能有些钩索我甚至看不到上面有没有雪球?好不容易上去了结果又被打下来,你家关卡设计是做only up的吗?说到卡顿,你一个横版伪3d游戏,手机端都能卡顿发热成这样?人家3d游戏是要照顾到细节和画面加载难做优化,你一个伪3d的2d游戏,关卡就一个画面滚动,不需要你调视角,这你都做不好优化?咋?体量全放在街区了?我也没见街区做的多好吧?捡芝麻丢西瓜?
…………………………
任务引导做的稀烂,拿个乐器要三个乐器才能做任务,我拿到一个就让我回去,其它两个乐器一点指引都没有(这算是破防点了)。
还有就是那些个小游戏,你单独做个玩法板块放进去行不?玩到一半突然给我弹个音游玩法出来,很莫名奇妙啊,你要么其它的玩法单独拿出来行不?放主线里面,没人愿意玩打断心流且没特色,纯磨时间的东西(现在游戏蹭音游的是真多)。
剧情真的,看三分之一就知道大概走向,没啥亮眼的地方,太平淡了。
bug就懒得补充了,其它人应该说的很完善了,什么卡出地图图像拉长什么的,还有帧率真的很不稳定很卡,全低高画质都稳不了帧数(神奇的就是不怎么发烫,难得难得)。
玩过
游戏时长 13.6 小时
目前主线通关,音乐会拉满,收藏全收集,成就就差技巧值和打歌次数就拿满了。
目前来看,除了判定有些些奇怪的地方以外(目前我调的判定值是0.02-0.0025,但slow比较多,但稍微加0.0005漏键又比较多,很迷,但车站风光成就给的细雨打歌主题手感会比较好一些),基本上没有啥大问题。
我之前是国际服0氪玩家,当时主线停在巨木车站,也就是风车车站还在制作中。国际服和国服的区别还是挺大的,国际服有的“通行证”“日常任务”这类都删干净了,“斗琴”玩法以及斗琴券的收集也删掉了,改成了现在常驻的“音乐会”玩法,这点还是挺不错的,至少不用那么肝,氪度也下调了(当初国际服通关到巨木车站后就没玩了也是这个原因)。这带来的唯一的遗憾可能就是音乐会内容比较少了,不能肝曲包以及通过斗琴抢先体验没解锁的曲包了。不过248白金车票还算挺值(国际服这都三四张季卡的钱呢,每张季卡才给一些素材立绘头像装扮和两三首限定歌,这里能拿全呢)。
然后再说说国际服没有体验完整的探索和剧情。不出所料也是等剧情完结了才上的国服,后面彩蛋也说明是和一代是一个现实世界观的(多的就不剧透了)。比较可惜的主要有两点。第一个就是因为斗琴玩法的删除,探索里面获得斗琴券的位置都没了,感受上探索内容稍微就比国际服少了些,特别是每日中央车站大厅的售货机,每天一次小游戏,原来是获得一张斗琴券,现在只能拿到海螺,而且只有1个海螺QAQ,感觉真的可有可无了。第二个就是后面的风车车站和西方车站,地图探索内容真的很少,感觉有点赶工的样子了,特别第四章,前60%的内容实际上都在原来的车站场景,而剩下40%西方车站的内容也只有两三个场景可以走动,也没什么互动,而且探索拿谱面的设计只有中央车站才有,个人感觉还是挺可惜的。当然当四个车站的剧情线收束,真相揭晓的那一刻,所有的意象基本都得到了对应,很感动,剧情这一块真的很不错(还得是雷亚的编剧)。
最后音乐这一块,主线音乐没有那么多冗杂的电音,即使是古树的主线曲包也有很多电音,再加上很多音游都喜欢在电音上面搞节奏,真有点审美疲劳了。所以这点我还是挺喜欢花雨的,有很多我喜欢的原创曲,选曲方面我很喜欢。
玩过
#对解密看法的临时补充:
看到很多人说解密为难而难,我觉得在本作里面还没有这么突出,但我还是想分个板块说一说。
个人感觉本作除了第三章WiFi密码和第五章转经筒以外其它的谜题难度中规中矩,前四章解密和一代差不多,而第五章难度正常毕竟这个系列最后一章都是上强度的。但WiFi密码和转经筒真的,就感觉是必须想到谜题设计人的脑回路才能走通,这无异于写语文题然后语文老师告诉你要顺着出题人的思路走一样,但即使是语文题他也会有关键字,而谜题却没有正确的思路引导,这个问题是贯穿整个系列的通病(只是六代鲁班尺在这一点显得尤为突出,而本作我感觉还在接受范围之内,一个系列玩下来阈值也算是提高了)。
#通关后(可能有轻微剧透):
已通关(可恶啊又没记录到时长),我觉得我可以把评分拉回四星了。
解密方面,这次的解密还算是中规中矩(至少没有鲁班尺了,第一章拿到戒尺的时候说是鲁班尺可把我心脏踩刹车了),虽然也有部分需要细细琢磨的,但这次稍微小卡翻看攻略的次数控制在了十次以内,小游戏广告跳过的次数也没多少次,在我看来算是合理的范围,没有那么难理解的解密逻辑,并且即使是看攻略我也能清晰明白的捋顺,基本能保证下次能够无攻略复盘了(除了经文筒可能还要理解一下),个人感觉难度中等,可能比一代还要稍微简单一点(第五章还是稍有难度)。
剧情方面,这次终于是剧情方面有点恐怖元素了,没想到本作的俩主角竟然是双坏蛋,最终也因此双双付出了惨痛的代价。虽然到第五章开始推理的时候还没反应过来,但后面慢慢展开,之前的线索都得到了对应,并且也让我通关后回想都有点毛骨悚然。比起前作的怼脸的单调且无趣的恐怖植入(虽然这作也有怼脸),这种引人自发产生恐怖的感受显然还是更吸引我些(这才是真正的中式恐怖)。
广告方面,不知道是不是幸存者偏差,我第二章就两个插屏广告,第一章和后面三章都没插屏,这让我本人还是获得了比较好的体验。不过还是因为这个扣了一星,因为……广告加载不出来啊啊啊啊QAQ,我退出重进了很多次,希望可以修复修复QAQ。
其实玩之前就看到汤姆毯子的广了,知道这里面挺多纸扎整活的东西😂,我都已经准备好说这就是针对粉丝向放飞自我的一作了(不得不说那主播助理我一听就知道是毯子的音,果不其然哈哈哈😂😂),不过这作确实还是给了我挺多亮眼的地方 (还有挺多活😂😂😂)。
最后,祝阿纸这个系列长命百部哈(字面意思,有生之年我要见到纸嫁衣100😏😏)。
#开放下载(进度第一章):
今天出门,所以暂时还没怎么玩。
其实在发预约期待时有预见评分会下来,但没想到这么快,从开放下载到现在,十个小时就降了1.0的评分,况且除非有很多忠实粉丝或者购买水军维护,否则对于单机游戏来讲评分一般不会回升(我已经在担心这个系列能不能续到9或者黑暗笔录会不会有续作了QAQ,以前首发评论过万现在只有一千多人评论,挺伤感的😞)。
看论坛和其它差评基本都是围绕插屏广告来的(果然官方还是没改啊,阿纸是真飘了),只能把最后希望寄托于解谜和剧情有没有亮眼的地方了😭😭。
(等我凌晨玩完,明早补评,暂时维持二星)
#预约期:
一星期待值给剧情,纸嫁衣的剧情考究方面这是毫无争议的,每作都稳扎稳打,又有23两代这样的高质量水准,这没法喷;
一星期待值给音乐,除了四代片尾曲有点出戏以外,其它的片尾曲都很贴意境很不错。
但是,
如果你这作,还是和后面几作一样,解密逻辑毫无章法想到一出,特别广告章节内还要插播俩,整得根本沉浸不了剧情而是全局注意力都在右下角广告的倒计时,想着广告一弹出我就第一时间关掉,那我的建议是你不要归类也不要碰瓷恐怖解密游戏了,干脆写个小说续作,游戏就说是广告游戏就别谈解密了。
如果这作还这样,我一分钱都不会掏,我连广告时长费都不给你,我直接看别人吧广告剪掉的实况不香么。