采薇ViVi
TapTap
失物终点站
告别庙会
物语
玩过
游戏时长 6.0 小时
💡游戏创意:游戏创意3分,市面上文字类游戏很多,但是如此贴近生活,以走亲戚为题材的游戏还是独一份。
🪄耐玩度:免费成就游戏2分,以做成就为主,做完成就估计就没人玩了,做全成就不难。
🗨️剧情丰富度:性别你可以选择男或女,职业可以选择学生或者社畜,一共14个角色,293个剧情。还是很好玩的,亲戚也是些正常的对话和关心,不是我想的那样尖酸刻薄,故意刁难的情况。
游戏玩法就两个:看广告,刷剧本。
🐕游戏有2个坑大家可以避一避:
1.狂犬天赋表述有问题,说是让表弟咬两个口,导致我疯狂刷表弟的4个剧本,全刷通关了都没有。后来才发现是表侄女的剧本里面甩锅给表弟的,真是无语了,好歹说清楚在表侄女剧本里面啊。
2.成就琴瑟和鸣,让舅妈制裁大舅10次,选择大舅剧本:关于钱→反将一军→叫大舅妈,重复10次就完成了,没必要去玩其他剧本浪费时间。
✍🏻建议:广告太多减1分,有些广告60秒,看的脑瓜子生疼,以下是一些建议,希望游戏还有后续更新:
1.角色选择没有属性加成,比如选学生可以加5点心情,选社畜可以加5点社牛也好啊,不然你设计角色选择不是等于没有吗?在三个属性上,也可以考虑多增加2个属性,比如知识,才艺之类的,即可以增加游戏内容又可以丰富可玩度。
2.成就可以多增加一点,5个成就太少了,别人把成就拿了就不会玩了,主要是看你广告把人都看麻了,一共14个角色就弄14个成就出来,比如奶奶的爱之类的,一定会大大延长游戏时长的,这样你内置广告播放率不是就提升了吗?看广告你也可以弄个成就出来嘛,广告成就就叫:广而告之或者乐此不疲。
3.可以适当减少一点广告吧,比如一个剧本每个天赋看广告3次就可以永久解锁,就不用一直刷广告了嘛。
以上个人看法:希望有助于你们哦!
玩过
免费满成就游戏,必须五星好评!!!以下是给准备入坑玩家的一点建议,希望能帮助你们快速通关。
🔖运营服务:单机刷刷刷小游戏,没有强制广告植入,也没有广告获取资源等等,更没有故意设置变态关卡卡你进度,很良心的小游戏了。
🎮可玩性:单机肉鸽类小游戏,击杀Boss,获取装备,购买药品,升级技能,推图过关。看起来简单,实际我也是在第一张图死了十几次才搞懂游戏机制的,而且死一次掉一等级,技能又有使用次数,差点玩的我都崩溃了,心想我也是玩了10几年游戏的老玩家了,这能难倒我?重点就是游戏所有资源包括成就,一个字-刷。
🪢策略深度:以下是我个人通关的经验。
【1】1级接受击杀半兽人的任务,去杀鸡刷金币到30即可,杀鸡过了是杀鹿,打不过没事,不要吃血,不要使用回城卷轴回城,避免浪费直接死回去,又来杀鸡。够30金币了就购买3组红药,去升级到2级得到一本技能书,然后回城学习技能重击(红色第一本),补满状态和红药再去杀鸡、杀鹿、杀稻草人,稻草人有雷击一下3血,所以你得吃药保证自己血量在4以上,不然容易被秒又得从来,杀鸡和鹿可以不开技能,杀稻草人可以开2下技能保障自己能顺利快速击杀它,最后半兽人BOSS全程开启技能使劲嗑药过关就好。然后回城补满状态,这时候你差不多3级可以不用技能就嗑药过关第一章图了,使劲刷刷刷到10级左右,期间升级得到的技能书不要用,留着后期用。去下一张地图之前补满自己状态,红和蓝都吃满,学一本新的技能重击备用。
【2】第二章地图比较简单,建议买两组红一组蓝,因为最后是食人花BOSS,有吸血技能,打半天打不死,为了保障能顺利首杀,最好再回到新手村开最后一个技能“混乱”,在击杀食人花时开启混乱,再开技能重击,这样能稳妥一点,记得混乱后要关掉技能,不然会一直释放混乱技能,混乱效果是2回合,用完再开,蓝量不够就吃蓝瓶的,健康的。重复第一章方法不停刷食人花,集齐食人花4件套后你就可以去第三章地图了。
【3】第三章地图最后BOSS是老鹰,技能是飓风,而且速度奇快,首杀方法和第二章地图BOSS一样,建议2组红1组蓝,带重击和混乱,过关一次就可以不用带技能去刷了,升级的技能卷轴还是要留着,也不用刻意去刷钱,后期有钱给你去刷的。集齐老鹰4件套装备后,要一直在这个地图升级,有攻略说15级就可以去刷僵尸图了,但是我亲测15级过不了关,16级也过不了,18级才死磕药过关的,不过个人游戏理解不同,也许你们15级能过关呢?
【4】第四章地图,不但是个迷宫也是整个游戏最难的,一共有3个地图,名称一样,刚开始可以不用刻意取找尸王殿,可以先击杀BOSS雷电僵尸刷装备,装备越强杀尸王就越简单。有个图里有自爆怪,见面秒,你要提前买好瞬击药水,看见自爆怪就吃一瓶,会立马击杀它,还有一个自爆僵尸,5次攻击没有击杀它,它就会自爆,所以也要带好重击技能,遇到自爆僵尸,就开技能砍两刀,确保能5次击杀。最后的僵尸BOSS100点血,所以这关刷装备你要一直回新手村开重击技能,没有重击技能前期很难的。一直刷僵尸爆出寒冰戟这件装备后,就宣告游戏进入倒计时了。
【5】最后一章地图有一个厚甲虫,开重击技能就能过,最后BOSS能出疾风戒指,速度很快。完成最后一章地图后,就剩下最后一个成就“金币过万”,不过作者很友善,在新手村旁边还有一个地图,刷鸡刷100只,刷2次就差不多金币过万了,就是鸡的名字有点,鸡叫“撒币”,确实是撒币,哈哈哈。
如果觉得这篇攻略对你有帮助,就帮忙点个赞吧,谢谢呦(˵¯͒〰¯͒˵)
玩过
又是一款入门级解谜游戏,玩到最后心里有些伤感,游乐园是承载我们童年快乐时光的重要地方,却不知道什么原因倒闭了。游戏攻略因为已经有大神做好了,珠玉在前,我就只写一点个人看法和建议:
🕵️剧情分析:
游乐园有四只吉祥兔子分别叫做:Lucky、ViVi、Oliver、Emily。起初你玩游戏会以为你是走失在游乐园的小朋友,需要自己找线索打开游乐园大门出去呢。结果你只是四只吉祥兔子中那只叫做Lucky的,因为游乐园关门太久了,他很想念小朋友们,就想通过自己的努力,让游乐园从新开业。可是他忘了,无论游乐园还是他们四只兔子,早就被人们遗忘了。认真玩通关后,心里堵的慌,让我想起来了我老家的房子,可能它们没有生命,可是那是我们生活过,开心过的地方,每个角落、每个墙壁、每个物品都能找到我们自己的影子和气息,可是出于无奈,我们没有办法时常回去看看,真是让人心生伤感之情。
💡游戏创意:
游戏非常用心,细节拉满,玩了一次就让我真的感觉在游乐园逛了一圈似的。检票口、广场、小吃摊、鬼屋,过山车,各种游乐园元素都有。最让我感到惊讶于作者用心的是过山车和摩天轮的操作室真是很真实,而且过山车的安全压杠也表现出来了,安全压杠可是属于冷门知识范畴的了,作者也能通过这些和线索搭配起来设计剧情和谜题,真的不错。
🎮可玩性:
解谜+成就+回忆杀+感情牌,让人在玩的过程中和通关后,都能陷入作者设计好的感情漩涡里面,能让你产生感情共鸣和情感认同。不像其他游戏那样,玩了就玩了,没啥感觉。
✍🏻建议:
要做全成就的朋友,还是建议你边玩边看广告,争取一次性把广告成就做了,避免二刷浪费时间。通关后还差两个成就的朋友,回到游戏主界面有一个附加游戏,就是那个敲大灰狼的游戏,选择困难模式,玩到200分以上就能获得最后两个成就了。
请大家点点赞,好运连!!!
玩过
🕵️剧情分析:
☞这是一款治愈系初级解谜游戏(个人见解),游戏中你将扮演一名列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边,在帮助他们的过程中你可以了解到失物们的内心世界和背后故事,帮助他们找到自己的身份后,送他们回家后。
🌃画面音乐:
🖼️&🎵游戏画面看起来很可爱的日系画风,游戏音乐舒缓又温馨,整体来说,可以当成漫画来看,边看,边听,边玩游戏。
✍🏻建议:
⏰游戏时间大约1个小时通关,通关后获得9个成就,有4个成就需要在游戏中观看广告获得,大概看12个左右的广告就能获得了,建议大家第一次玩就把成就全拿了,避免二刷浪费时间。
🤔谜题设计:
游戏一共8章,外加1章彩蛋。每章两个关卡,第二个关卡中你将车票给NPC就过关了。游戏中你需要点击画面中各种图片获取信息,串联线索,解谜难题,实在过不了点左上角广告有提示,也有大神攻略可以参考。
☔【第一章】主要讲的是一把雨伞,幻化成一名忧郁少女,伞的名字叫恋爱相合伞。伞是我们生活中必不可少的生活品,可是我们人类对于伞忽冷忽热的态度,让伞很受伤,它们只有在下雨时才会被我们想起,被我们重视,可是雨哪有不停的,宴席哪有不散的。
📱【第二章】主要讲的是一部手机,幻化成一名
迷茫少年。手机现在已经融入到我们人类的生活中不可取代,不可或缺了,它记录着我们的故事,传达着我们的情感,可是频繁的使用让他们老的很快,我们换手机的频率也越来越快,或是卖,或是扔。当我们拿着新手机爱不释手,满心欢喜时,那些被我们遗忘的旧手机们,却在看着我们存在里面痕迹,想着我们。
🐈【第三章】讲的是两只小猫咪,一黑一白,我想称呼他们为黑白双呆,因为他们幻化的是两个呆呆的小男孩。从故事中可以看出他们是有主人的,因为他们有项圈,可是他们回家时来接他们却是他们猫咪妈妈,主人却没有来,可以猜想他们是被遗弃了的流浪猫。希望大家爱护动物,选择了就要坚持,不要遗弃小动物们。
🎵【第四章】讲是一个坏了的音乐盒,不知道是他的主人不小心搞掉的还是嫌弃他哑了不能再唱歌了,把他放在了车站座椅上。现在生活条件好了,很多东西都是坏了就扔,不像以前,我们的父辈家里的生活物品、家具、玩具都是修修补补用的,既节约又环保,还能锻炼自己动手能力,可是随着生活条件的变好,我们似乎也失去了很多宝贵品质。
👨🏻【第五章】讲的就是列车员自己了,在把那些遗失物品送上回家的路后,才恍然发现原来自己也失忆了,也被遗忘了,最后只有靠寻找、摸索,才能踏上心灵归宿的列车。
一个被遗弃的车站。
一些被遗落的物品。
一名被遗忘的列车员。
来看看他们如何自我救赎,相互帮助,完成了这一段自愈又伤感的故事吧!!!!
玩过
游戏时长 82.0 小时
记得是2020年去朋友的公司上班的时候,因为离家有点远就住公司提供的宿舍,晚上无聊就找到了这款游戏玩,刚开始玩着还不错,陆续抽卡也抽到了5.6个天级人物,其中就有魏阉贼和秦走狗,当时想着他们能当天级人物,可能是作者觉得他们在当时那个朝代也是一人之下万人之上的人物,也是有这某方面的特长吧。但是后来又爆出岳飞立绘是牵羊礼的造型,我没有抽到岳飞就专门去看了,当时对这个游戏好感度一下就降到了冰点,那感觉就像自己一直喜欢的女孩,突然发现是个已婚少妇还带俩娃的那种感觉,两分不舍又有八分嫌弃,气死我了。
其实最早我国也有牵羊礼的,源于周朝,盛于汉朝,但我们是用真的羊来表示尊重的。金人可不那样想,他们萨满教认为,受降者或者俘虏必须脱光衣服,脖子系绳索,手脚并用的爬向主人才是牵羊礼。北宋朝廷当时还有点血性,南宋朝廷完全就是一群文官集团把持朝政的主和派,窝囊废。北宋朝廷逃到杭州后,后来有汉族百姓想回国都不让回,硬生生把百姓的心逼到了金国那边去。金国朝廷一封信就把宋徽宗吓得寝食难安,他为了保命居然把自己最疼爱的五女儿茂德帝姬—赵富金灌醉送给完颜宗望,以讨他的欢心,最后赵富金被金人玩弄侮辱,谷道破裂而亡,公主尚且如此悲惨,更别说其他宋朝百姓有多悲惨了。整个南宋朝廷都只想偏安一隅,不顾百姓死活,只想讨好金人,连大理这种小国都能欺负一下宋朝,还整天叫自己大宋。
虽然有我们的大英雄岳飞,文武双全,忠肝义胆,力挽狂澜,收复山河,奈何明月照沟渠。南宋皇帝和文官集团怕得罪金人,怕损害自己的利益,朝野上下全是讲和派,只顾自己私利,岳飞最后没有血洒疆场,却死于自己人之手,可悲可叹更可恨。虽然历史归历史,但是历史不能被遗忘,我们后人没有资格去评判岳飞,因为我们都不配,我们更没有权利侮辱他,他不单单是一个英雄,他更是我们中国人心中的信仰。
而你江南百景图,你何德何能,你是能保家国?还是能安黎庶?你用立绘侮辱岳飞,夹带私货,死不悔改,典型的赚着大家的钱,却把大家当大便,这能忍?是可忍孰不可忍,必须卸载差评。
玩过
经典的肉鸽加推图加战棋回合制游戏,我不说吹爆这款游戏,至少是极力推荐大家去玩的游戏。一进游戏画面就让我眼前一亮,还是那种亮瞎我500克钛合金狗眼的那种亮。我自认为也玩过很多精美绝伦画面的游戏,比如魔幻三杰,古墓丽影9等等,也是Graphis写真的爱好者,尤其是日本女星的写真集,那真是画面细腻的汗毛能辩,扯远了😅。这游戏是近几年第一个开局画面就吸引我的。开局游戏背景太美了,一种虚幻飘舞,灵动原野的美感直逼你的视觉神经。还是给大家说说游戏的具体内容吧。
🪢游戏背景:
根据画面,人物,地图等等元素来看,故事应该发生在是远古时期,以母系社会制度为主(因为全是女性角色),故事主要是讲述护送星使旅程中发生的过程。
🤺战斗开局:
战斗开局需要从三种种族中选择一个:有九璃(类似妖族,人物形象全是有耳朵的动物,像狐狸之类的);有青铜(手拿青铜武器,身着青铜铠甲的人类);有千鸟(应该算是巫族的吧,这个种族形象刻画很灵动,一看就是身姿轻盈的鸟类)。
🧚🏻职业/兵种搭配:
选择好种族后选择职业,共有5个职业:甲士,战士,猎手,斥候和巫医。甲士就是肉盾抗伤害的,战士不用多说了,近战物理输出;猎手就是远程物理输出;斥候就是刺客;巫医就是法师和奶妈的综合体,具体看你选择哪种技能。因为开局出门只能带4个人,所以职业搭配个人建议是甲士,战士,猎手和斥候二选一再加巫医。因为毕竟是战棋类游戏,队伍行动力有限,前期不能做到一击就秒,反而很容易被怪物近身围殴,这就不得不和怪物肉搏,显然脆皮多了不是好事,这就是推荐多带近战职业的原因,毕竟活着才能输出,而且是肉鸽游戏,成员死亡就没了,你得找到复活泉水才能复活死亡的队员。虽然在下一关的地图遇到篝火可以招募其他成员加入,但是新成员等级为一,技能为一,你又得从头再练起来,很麻烦的,尽量战斗不要减员。
🤺战斗方式:
开图一定要到祭坛去触摸巨石触发BUFF,能极大的增加初期战斗力。有些战斗地图是可以上阵5个职业的,所以一定要去篝火招募免费成员,佣兵营地招募是要花贝壳的,不然后面的5人地图,你少一个成员很吃亏。每个职业只有一个技能,都是被动,英雄会自己触发条件释放技能。每升一级选择英雄突破可以随机得到是三个技能,你可以根据职业搭配不同玩法。区别于其他战棋类游戏,战斗中可以撤退,撤退会回到你战斗前的状态,增加了游戏的容错率,减少了死亡率,也不那么硬核了,对多数玩家来说是很友好的。有行动力限制,有地形限制,都是大同小异。
🌃画面音乐:
游戏画面精美,界面干净整洁。人物形象刻画生动灵活,美轮美奂,辨识度很高,你问我有多高?三四层楼那么高啦😼!背景音乐和战斗音乐也很有特色,不是那种嘈杂连续不断的音乐,反而是用古代乐器演奏出舒缓悠扬,空灵缭绕的声音,那感觉像是你闭眼想象美丽风景时,6号技师在你耳边给你采耳一样,还能闻到她身上淡淡的体香。😻
🔖运营服务:
没有首充弹窗,也没有闪闪发光的充值亮标,最他妈让人想不到的是,没有抽卡,没有抽卡,没有抽卡,重要的事说三遍。推图能不能过,全看你脑子有没有浆糊。很喜欢这种风格,我玩的高兴自然会充钱,你满屏幕充值二字,反而让人心声厌恶。看看魔兽世界,巅峰时期玩家在线1200万人,里面都找不到充点卡的入口,想充值点卡,找网管去。至少从这点可以看出这款游戏的制作组和运营商是尊重玩家的。
✍🏻建议:
这个建议是给各位看到这里的玩家的,我推荐这游戏,不是因为我是托儿,不是因为游戏画面精美,不是因为人物立绘独特,更不是因为什么肉鸽游戏,而是她充满了满满的中国元素,表达了我们浓厚的中国文化。无论游戏画面,人物立绘,人物名字,物品名称,还是背景音乐,她都向我们表达她是一款中国游戏,她富含的中国元素。市面上的游戏,不是病毒感染丧尸,就是西方魔幻冒险,不是吸血鬼狼人加骑士,就是高科技废土加朋克,全是西方元素。希望大家多多支持具有中国风,发扬中国文化的好游戏,仅此而已。
看到这里不如点个赞吧,提前给大家拜个早年,祝大家行大运,发大财,天天开心,健康美丽。😽😽