经过一个星期多的内测,作为一个仅仅被立绘吸引,而对玩法无感的玩家(大多数玩家都是这样吧)
╮(╯_╰)╭我现在充满了理智(双关语)
用别人帐号终于能亲自体验游戏了,做一下这次测试的总结:
到今天好不容易攒了一发十连,就出一个没有重复的三星,一个四星及以上的都没,心态彻底崩了
对于我这种不擅长塔防的玩家,不看攻略完全没法越级过图,现在还在打三章,之前每天都买三次理智来肝,现在看着自己回满的理智,内心毫无波动,甚至不想再开游戏
这游戏星级很重要,1,2星的潜力也远不如高星的,而且公开招募几乎全是1,2星的。
给个建议吧,你游高星概率这么低,干员招募十连还不保底四星,要不是内测签到奖励好,是公测的话分分钟卸载游戏
角色培养真是慢得要死,精英化一阶满级耗费的龙门币够刷好多天了,还是一天买三次体力的情况,买体力还是固定的,升级的收益在哪儿呢???
基建和每日任务什么的动都不想动,和当初预想的一样,可能这游戏不适合我吧_(:з」∠)_
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2018.7.22
作为没拿到激活码的一份子,暂且给个三星吧(想看关于游戏本身的,请直接看分割线以下的)
看这个游戏pv的时候,感觉真的是被震撼到了,BGM很强,很大气,立绘的风格也讨人喜欢,至于游戏是塔防类型,我觉得无所谓,体验如何,能否保持热度以及黏度,其实主要都是看游戏策划怎么打算了。
至于激活码,我觉得官方的做法的确欠妥,我宁愿准时抢码,也不想随机抽取资格,拿许多帐号来"抢"激活码,愿谅我学不来
记得看过别人评论:看到预约榜上有二测消息,进论坛随手提交了问卷,然后就抽中资格了,EXM???
那像我这种准备认真肝到二测结束的,就抽不到码,然后干看着?官方还说不要共享帐号什么的,你说你emoji呢。名额少就少吧,但我希望是凭实力拿的码,不然,呵呵。
正如其他人所说的,官方对于玩家的不满只是通过套话来敷衍了事,评分也下降了这么多,希望可以及时认识到事情的严重性(大概)
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虽然没有码,但还是通过看别人直播,了解到这个游戏的大概情况:
除了立绘,在玩法上亮眼的地方并不多,基本上是塔防游戏的基本操作,只在特定的关卡有路障,或者是引爆炸弹(?)来改变战局。还有不同地形产生的效果,这个我倒是没见过(可能是我塔防玩得太少)
至于制作组说塔防的乐趣在于不同的解法,每个关卡都有两种以上的方法,其实我感觉吧,大体上都是用近卫牵制敌人,远程作为主力输出,治疗保证生存。突然想到有些关卡可以地形杀,比如把敌人推下去之类的,这个也可以说是创新吧
可能是被消费了热情吧,游戏本体现在感觉一般般。
提几点这次测试需要改进的地方:
1.理智消耗的太快,而且上限提升的也并不是很明显,基本上刷几次图就用完了,用石头换理智,石乐志(?)
2.角色的获取,公开招募不好说,但是源石招募请务必标上各稀有度的出货率,让玩家心里有底
3.角色的培养,感觉坑挺深的,想练起来又是肝金币,经验书又是肝素材什么的。由于每章最后关卡难度飙升,想过关就只能一直刷前面关卡,久而久之就会十分枯燥
4.每日任务有访问好友基建什么的,单纯地浪费时间,个人感觉任务有点多了,时间长了就会感到反感,丧失耐心,还是做得精简点吧
(写这些官方也不可能看的,小声BB)
希望这条评论能够被顶上去(。•́__ก̀。)(云测不易啊)
官方也该对自己的行为进行反思了,评论区还是要多看多回复的