我真的搞不明白这个长平之战是怎么做的,我很喜欢这一款游戏,真的,但是我接受不了这个游戏的制作,一天重开了10多次,反复SL两个多小时,云存档都快被我干蒙了吧,还没通关,你们做的平衡到底是什么?逼迫玩家通过sl刷时长吗?至少应该加个多种难度选择吧,给需要看攻略的玩家一条生路,我从来不是一个很厉害的玩家,只希望体验一下剧情,玩这款游戏一定程度上也是看中了你所说的休闲
这么多人反应的问题始终得不到解决,游戏已经上线这么久了,除了一些游戏本身的问题,玩家的问题你解决了几个?
刷碎片的事情到底没得到解决,游戏玩法到底没得到优化,一键升级到底没做出来,游戏出bug了不是抓紧时间修复bug而是告诉玩家不要碰那个bug,玩家不碰就是没有是吧?电脑自动提战力,我和秦国打仗,一开始他1100,我1000,我夺了一座城,里面有军营,按理说他该1080左右,我该1020了吧?我一打他直接飚到1200,直接给我干蒙了,地越少越强?你这做法宋朝听了都落泪啊。
还有阿房宫,每升级一次就有一个弱国臣服,我真的整笑了,既然是以历史为题材的就不能这么瞎搞吧,阿房宫可以加威望,加名臣碎片啥的,但是升级一下就有一个国家臣服是真的奇怪,那所有王朝啥也不干了修皇宫不就得了。
秦楚汉的攻城武器也很奇怪,本身来讲,这个游戏是没有攻城的特点的,为了延长游戏时间,强加上这个攻城武器,非但没让人感到新鲜,反而显得冗杂,我能理解你们想拓宽玩法,避免因玩法单一而退游的想法,但是你们不能为了延长游戏时间这么搞啊。
退了谢谢
真诚的希望无悔华夏能更上一层楼