玩十几个小时,玩法很吸引我。因为还在开发不断更新,一直在不断重复体验,基本200年轮回一次去实验新的玩法,但是感觉什么都要不停的点,更新的商铺感觉不应该有几阶的限制,可以以等级提高卖出去的价格。其中碰到离谱的反五行体,结果灵根五行俱全。
攻打岛屿,就有点离谱一个微型小岛能有元婴化身。荒岛看不到具体野兽,打过后会出现几品。
炼器:在资产里可以上三个人,地图里只能上一个。练好装备要一个个给有点烦,人死了装备也没有了,装备还会覆盖,覆盖装备也没了
练丹:是一次只能练一种,希望就是可以有假如聚灵丹练完可以接着练生机丹。不然就需要建多个练丹房。
种植:感觉一块田种植需要一个人物有点废人物。当然也可以不用人物但是等的难受。
养殖:不显示在基本的数据里,需要看天赋点开人物查看,收获的灵鱼翅也是要一个个给。
制符:跟装备一样也是一个个给。
总的还是不错,就是感觉没必要事事躬亲。一个家族我还要照顾到每一个人装备丹药。看还要开发灵兽功能,那不是更忙。个人情感方面我基本是家族弟子有就要,客座好的才要。招募希望可以添加这个家族跟客座分类(毕竟藏经阁里都有这个分类,虽然不知道为啥存在这个)