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轰姆雷斯
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轰姆雷斯
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Hello Gamer!
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轰姆雷斯
2019/11/12
君临:中世纪
放心 没鸽 稳定开发中
大家不要担心我们
轰姆雷斯
2019/2/22
君临:中世纪
《模拟领主》游戏开发日志 #03 游戏的背景及主体剧情
hi,大家好,我是lance 作为一个模拟经营+养成的游戏,实际上游戏中的剧情和背景故事很多时候不是那么的突出 但是模拟领主在一开始就把剧情放在了一个比较关键的位置上 因为我们希望这款游戏能够更好地和他的历史背景融合在一起,给玩家一种真正置身于那个时代历史漩涡中的感觉 而且在读历史的过程中,往往会产生很多奇怪的感觉,中世纪的英国明明跟我们同处在一个地球,但是从现代中国人的视角来看,那个时代的英国更
轰姆雷斯
2019/2/22
君临:中世纪
《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法
hi,大家好 我是lance,今天给大家继续介绍模拟领主游戏中的内容 正如我们之前所说,模拟领主是一款模拟经营+养成为主的游戏 从模拟经营的角度来讲,玩家关注的经营点是领地内部,具体在游戏中来讲,即为 城堡:中世纪统治的核心,在游戏中的作用主要是调整各种政令。除此之外城堡还具备改建的功能,可以添加书房、观星台、地下炼金室等进阶建筑;这些建筑会与剧情NPC以及主角技能挂钩,甚至可以产出一定生产力,具
轰姆雷斯
2019/1/8
君临:中世纪
《模拟领主》游戏开发日志 #01 游戏简介与初步的设想
大家好,我是lance,之前做过很多杂七杂八的工作,目前暂时可以算是一个游戏开发者 此前在游戏圈混迹多年,手里经手过几千万的垃圾手游也经历过创业团队的失败与幻灭 从玩家角度上来说我也是个资深的玩家,从小到大几乎玩过所有比较知名的历史战略策略游戏 好吧,话不多说先进入今天的日志环节 游戏背景与平台作为一个一个狂热的中世纪历史爱好者,我选择把游戏背景设定于中世纪的英国 这样可以兼顾到全球各个角落的玩家
已经到底了
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