奥比岛竟成了奥比庄园,模拟经营玩法还做的稀烂。
大号建岛等级27级,今天上线感觉什么也没做疲劳值就满了,甚至打工也没打,该升级的也没升级,订单没做几单,金币缺缺缺。闲来无事做个问卷调查,不做不知道,一做气中烧。
做了岛屿初体验调研和岛民回访调研,再结合开服来的体验,得出了一个结论:奥比岛手游的核心玩法是模拟经营,抛开这个玩法什么都没有,只是一个空架子。
庄园模拟经营玩法不是不可以有,但是它做得稀烂啊!(我想模拟经营爱好者可能都玩不下去吧)前期还感觉挺有趣的,一到二十多级就寸步难行,什么都贵,动物、果树、升级、开地动则几万金币,最后就是想升级也不行,想做订单也缺材料,恶性循环。(问卷中甚至没有意识到这个模拟经营玩不下去的根本原因:花费金币太多,投入时间多,回报少。)
最最重点的就是,庄园模拟经营玩法给玩家带来了什么?几乎什么都没有!除了机械地做订单、升级、开土地,就连做出来的衣服也全都抛进了订单里留不下来。成就感?卡等级、缺金币到这份上还有成就感?
接下来列举奥比岛手游只是一个空架子的举例(其实都在问卷里体现了):
1、宠物系统:除了抓宠物收集宠物和派遣宠物探索,其他没什么好玩。宠物养成消耗大还没有多少回报,抓宠物重复率贼高。
2、小精灵系统:每天上去喂个饼,然后种魔法植物升技能,打三次架,初此之外没什么好玩。战斗贼坑人。
3、旅行者系统:抽旅行者放岛上有点加成,养成旅行者消耗大,除此之外没有什么特别玩法。
4、职业打工玩法:找到打工的地方,点击打工x3,疲劳值-300,收获一点点金币和经验,完了。(不是问卷里提了我都记不起来页游里的打工是怎样的了,手游打工和页游打工可以说是毫无关系。真是复刻到“精髓”了)
5、家族玩法:家族内置奖励少,互动少,除了迷雾玩法,捐贡献,没什么好玩。
6、水族馆玩法:钓鱼,放进水族馆,没了。
抽衣服、抽家具、家园装修、场景小游戏、地图少等就不说了,饱受病垢,都有问题。
假设,我们把那个稀烂的模拟经营玩法抽出来,其他玩法可以支撑奥比岛手游吗?答案是不行的,特别是以上列举的那些玩法,竟没有一个是完善的,只是一个半成品,甚至几个玩法结合起来不能维持这款手游。
特别好笑的是,问卷里面还画了很多大饼,我看着问题的选项感觉他们也不是不会做游戏啊,怎么选项里的一个都没实现呢?内测的时候没人提吗?只是不想做罢了,发个问卷收拢人心罢了。再者,这些都能做,又要花多少时间呢?玩家会等你吗?
因为对页游的玩法几乎忘得差不多了,我只记得它给我带来很多快乐。所以我是希望手游能复刻页游的剧情和活动,让我再重温一次的,再在复刻的基础上续写故事。(当然不同的玩家有不同的想法)
我对手游有很多期许,但现在看来只能是空谈了。能指望一个只知道圈钱的去开发我想要的吗?
以上是个人观点,可能有失偏颇。
总结:快逃!不要被这个稀烂的模拟经营给pau了啊!实在不行去做个问卷调查,保证一盆冷水泼下来让你足够清醒。