才发现我玩了这么久这个游戏结果没有给它写过评价,正好补完牙不让我吃东西就来写写看。
四颗星,扣掉的一颗敬官方的鬼才策划,四颗献给凡瑟尔的大家。
本人算半个换装游戏爱好者,这些年来稍有些动静换装游戏都玩过,但所有的这些换装游戏里面我对这个游戏的感情是最深的。不是因为我从一测入坑这个游戏,游戏时间长不足够让我对一个游戏产生这么深的感情,我觉得真正吸引我的是这个游戏在目前国内换装游戏中无法被超越的剧情设置和人物塑造。
我之前和人讨论过,国内的换装攻略游戏大多有一个通病:换装理由尴尬(没有说其他游戏不好的意思) ,还有重点放在服装和人物攻略上忽略了剧情和细节设置,造成除了服装和满足了恋爱脑的攻略人物之外的主线剧情有些尴尬和经不起推敲,导致像我这样的剧情党在玩的时候感觉游戏体验极差。我们不能要求游戏十全十美,但我们都希望它尽善尽美。在这种情况和这种想法下,圆舞曲的出现可以说是惊艳了我。不得不说圆舞曲这种“尊重玩家智商”的剧情使我对它一开始就有着极高的评价和好感,更让我感动的是圆舞曲对主线故事本身和人物的尊重,没有因为是一个换装攻略游戏就出去所有人都无脑的爱着主角爱的死去活来(没有说其他同类游戏是这个样子的意思),没有出现明明这个角色有喜欢的人却强行让他喜欢主角的情况,因此我说它尊重了故事本身也尊重了人物。
至于圆舞曲的人物塑造我也不用多说,就从萨坎子爵这个角色不可攻略劝退了多少人就能看出来。或许有人要说这是收益于前作境界线,但是也不能否认圆舞曲在这上面下了功夫用了心思。
第一部的主线剧情已经结束了,但这段时间出现的各种活动剧情似乎再也不能到达当初的高度,不知道是不是换了一批人负责还是什么。圆舞曲这个游戏最吸引我的地方就是剧情和凡瑟尔的大家,因此我希望官方在追求氪金量的同时也不要忘了这些,也希望圆舞曲这个游戏越做越好。