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水獭帕帕
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水獭帕帕
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Hello Gamer!
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无用的统计增加了(第一期)——实验室光环厨(更新执笔人)
不要问我统计这玩意干啥,我说了是无用的统计(滑稽)后续还会有更没用的统计,敬请期待😂 众所周知,光环厨除了辅助修炼,在实验室里同样可以大放异彩,一个光环厨可以提供大量技法,曾经我的梦想就是每个炉子集齐5个光环厨,现在嘛,我打算集齐前5,让我看看有哪些超强的光环厨,白板厨师,以及丢人光环厨。再看看理想情况下,不考虑基修实验室总技法能有多高。(黄色代表重复出现的厨师,红色技法代表由于技能或修炼加
精华
黑翼之龙
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实验室最高技法队伍
名字变红色代表厨具效果翻倍,橙色代表他的主技法是其他技法,本不应该出现在那个阵容中;右侧黄色代表选择200厨具还是捣药罐更好 更新记录: 20240811 更新了酆都池的新加成 ------------------------ 20240716 更新了市井生活池和新的全技法加成 ps:只有烤技法连基修都没变化,真的是一拉到底了,切本来就最强了又出了执笔人来加强就离谱 ---------------
TAR
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毕业打卡(¬◡¬)✧(含56契合度+景色和布局分析)
四周目100年,拿到全部动物店员和千年松,终于毕业了!_(:з」∠)_ 本帖旨在记录游戏过程中的乐趣,顺便给出一些对游戏机制的分析,希望能够让大家更多的爱上开罗! 目录 一、56种契合度一图流(放最前,有需的可以快速拿走了) 二、环境对景色的加值 三、布局的原则和示例 四、一些打卡留念^ω^ ——————正文的分割线—————— 一、56种契合度 先是截图如下,本人比较喜欢这种形式,尤其是翻译版本
寒枝雀静
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新手开荒攻略啰嗦版(雷霆服)
开搞一个雷霆服的攻略,毕竟和国际服不一样了,而且上个攻略有不少东西其实没说清的~❗请点击只看楼主以及按最早查看,避免顺序错乱 这个号不开会员,不领活动,不领邮件,只领10个好友奖励和正常的签到,打本活动 首先,肯定是注册账号(废话)然后开始游戏(废话)。开始游戏角色有战士、武道家、冒险家、航海士、狙击手。最优先选择冒险家,理由: 1、战士特技下本双倍经验,但是经验来源食物,下本是杯水车薪,且双倍经
精华
绮丽的白
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古大陆的神器——通关攻略
新赛季的到来已经有一段时间了,相信不少人已经拿到了金杯。当然,还有因为各种原因在金杯的道路上金杯苦苦奋斗有志青年。所以我赶紧抓住这一“热点”,写出这篇攻略,力求帮助各位在新赛季中可以更加从容应对(至少别光速去世)。 在此之前,有不少朋友希望出一篇金杯攻略,但是我思前想后,还是选择了通关攻略。因为这次金杯相比于上个赛季实在没有什么速通方法,几乎所有条件都是需要在游戏中一点点触发和收集的。所以,只要我
熬夜不存在
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新赛季——古大陆的神器:武器、属性词条和其他知识整理
金杯镇帖(ノ´▽`)ノ♪ 关于赛季我们关心的肯定是拿到赛季金杯,那我们直接先来看一下赛季金杯条件: 这次模式无法带入除角色本身天赋以外的天赋,包括角色初始武器在内的所有武器,挑战因子也不适用,所以最多带一个雕像效果与饮料(最好是牛奶)就可以了。在模式中角色技能冷却时间加倍,因此无法过多依靠技能。 模式金杯的难点主要在于金杯阶段的“收集所有神器部件”和“用初始武器通关吊炸天”,这两个没有什么取巧之处
精华
熬夜不存在
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一周目通关心得
这里呢是通关的布局,还没有实际完成,只是仿制论坛内一个二周目大佬的布局,比较高效,你们可以看一下他在tap发的贴,挺详细的,这里可以当做补充 为什么要先放布局图呢,个人认为布局是这个游戏的核心,无论是人气,加成还是盈利,都极大依赖于布局。 前期的建议很简单,基本上和大多开罗游戏一样,开局合理布局,招点高属性师傅度过前期。招募师傅建议把当前阶段能装招到的最强师傅招来,再适当强化,师傅的体力决定做寿
精华
BookPon-3
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二周目最终通关布局(兼一些个人见解攻略)
铛铛!以上便是小弟认为的最终布局,遵循一设施一内饰原则,此乃高收入,高效率,高人气的海鲜寿司店。成就感超高 以下是二周目通关的一些内容 接下来便是小弟的一些个人见解与攻略: 1、选定一枚你认为最棒的食材 在我们比赛结束后,有几个比赛会奖励一些强化食材的道具,你只要把这些道路全部喂到同一件食材上,我选择的是四季都美味的油甘鱼(幼鰤鱼);至于是在哪个比赛中过得,网上有各种关于这类疑问的表可以查询。 至
Jason Yih
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摩尔日常麻瓜攻略!
目标:1-主线+日常任务(每日+成长+向导) 2-种菜(常用种子:奇异果+苹果+葡萄+玉米+百合)ps:200个剩下其他的自己选择 3-聊天(每天和npc都聊一聊会增加好感)+送礼(礼包/鱼/农产品/菜)ps:可送10次,优选礼包,因为加的好感度多(琪琪那儿做礼包,5分钟一个) 4-伐木(老家后门出去砍、凿、割)ps:普通产物用来升级工具和机器,副产品可以去大力那里换装饰品 5-钓鱼(雪山+丛林+
宝藏
枯
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菜品隐藏属性,流行菜buff与顾客机制分析
目录 一.顾客机制 二.菜品隐藏属性 三.流行菜buff分析与推测 四.太长不看结论 (这篇的结论推导过程请时刻对照之前做的收益表) 一.顾客机制 虽然我很想在一开始就讲菜品隐藏属性,但是在理解隐藏属性之前我们必须先讲一下顾客机制以便理解。 就我这两天的观察下来,顾客在店里基本都需要经过六个阶段: 等待—上桌—点菜—等菜—吃饭—结账 1.等待阶段 进入餐厅的摩尔分为两种,两人一组的和单人的。单人只
宝藏
上升幻灭明星
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