玩了一个多小时才32关
奈飞专属小游戏,对小游戏来说中规中矩吧
这种游戏通病就是过度追求过场动画,设计师可能觉得圆球掉落后重开的动画很有创意、丝滑。但我只觉得浪费时间。这玩意跟失误率有关,这游戏有一定难度,这种情况下重开过场太长只会有副作用。建议加一个重开按钮,直接恢复到准备状态,不要那么多花里胡哨的过场。
这种设计让我想起了安卓12的开锁特效,理想中用指纹解锁会在指纹的位置有一个波纹。演示的时候也多么没好。但是我实操之后只想说这是什么垃圾设计?安卓12还有更多令人窒息的设计
这些设计总的来说只有一个原因
过于形式化,脱离了玩家
就比如科幻作品中那些花里胡哨的东西,那不是玩家们需要的,我想要更加便捷、流畅的东西。而不是这些设计师们期望的仪式感