三星奉上,体验不是很好…(评分已修改)
服务器炸到你想不到,想一直游戏下去是不太可能的,动不动“请求超时”网络不佳。我什么也没弄懂,不知道怎么玩,卡。试问一卡一卡的游戏体验能好吗?
虽然官方事后也给了补偿,也算丰厚。但是玩家还能等这样的情况几次?因为这种问题被评上低分,对游戏本身质量不是太冤枉了吗。
以上是服务器问题。大家都有评论,我不多说(8月4日前的体验,炸服炸的厉害)
来说一下游戏本身吧。
首先我自己评论区看下来,有评论说,心灵有些设定模仿p5。这点只简单提一下,不多说。
美术风格挺不错的,bgm我觉得也挺带感的,和游戏整体风格比较搭配,不突兀。剧情节奏挺快的,内容…就那样吧。
抽卡氪金方面比较良心,一套10连1400多灵石,没抽到过三阶角色,基本上二阶也不少了。且一发十连难度不大(全靠维护发家致富),不算大问题。抽了5,6次吧,没见三阶角色,也不是很在意。
战斗模式比较新颖,拖动轮盘决定角色攻击顺序。应该挺不错的,只是个人感觉战斗起来,轮盘制并不太方便。初期遇到难打些的boss都觉得有些手忙脚乱的,角色转动不明显,看不清谁再前方谁在后方,一不留神角色可能就已经挂了。
一次战斗其实挺快,但个人总感觉很耗时间,拖转盘,释放形态,在一卡一卡的体验过程中,我甚至不知道抽到的新角色技能是什么…并不是很有欲望去看剧情去战斗。但除了这些好像也没什么能做的了…
编队算是比较有特色,上阵角色的现实形态与心灵必须都拥有才能进行战斗。这点好与不好不作过多评价,但我个人觉得编队其实挺麻烦的,刚开始玩拿到n多角色分不清谁是谁,心灵?现实?就连技能都是搞不清的,更别提什么编队羁绊搭配了。
游戏总得来说还是不错。然而我并不是很有欲望去玩。到这篇评价写完我有个两三天没上了。我也不敢写太多,毕竟玩的时间很少,来来回回卡几下就不想进游戏了。我个人觉得没什么能让我感兴趣的。是剧情吸引我还是战斗体验让我沉迷其中?等等等,都不是。换句话就是,我觉得游戏没什么能吸引玩家,使其常驻的特点。上线没玩几分钟就提示请求超时…体验真的不顺畅。
是真的很抱歉,玩的兴趣还是在减少。我的评论也许有很多问题,毕竟没有深入感受,也请不要多加批判。今天上线看见官方发的堂生日庆贺邮件,真是很有心了。
还是希望游戏越来越好吧。
关于修改评分
扣了因为刚开服那几天体验确实不好。现在大概算稳定了,故改分。关于角色搭配一类的玩法,我只能说我没认真往这方面过,说不出什么见地。评论我就搁着这里了,各位的评论我也就不多看了,比较散漫,不当之处,见谅。