我有个建议
不如后面出个轮回系统,用轮回点加一些有用的东西,比如说怪物数量,经验。出怪速度。跳关最大数。boss数量,人物属性,金币加成,宠物加成,装备爆率,闪光加成之类的。
毕竟这比大部分割草游戏有意思的多,我玩过太多游戏,像这个评分这么高的很少。很多游戏不是凉了不更新。而是不更新凉了。
相对于其他游戏来说已经很好了但广告这一块脑子有点疼。不是多,而是闪退了就没了。有时候头也挺大的。
这款游戏做到后面我觉得比割草游戏好玩多了。毕竟100万层遥遥无期。
所以游戏后面数值都是爆炸的,但你可以让数值爆炸的有意义。