这是续《未来风暴》之后唯一一款我比较认可的RTS了,个人认为论游戏性,趣味性,竞技性,都比隔壁《全球磕药》强了不少
我认为这个游戏最令我难受的就是肉盾英雄,建筑高自回血,以及农民的自动回复。
肉盾英雄不必说,根本打不死,或者要付出极大的代价才行无论前期还是后期,建议多做做英雄的平衡,要不要钱买倒没有意见,别太超标就可
建筑高回血在前期没法体现优势进家的意义,甚至连拆个建筑都难以做到,变相拉长了游戏时长,建议略微降低一点,或是提高兵种攻击
农民自回复,几乎抹掉了,前期偷家对农民开饭的乐趣,使其对对方节奏干扰的效果大打折扣。建议开局的农民与矿场建好给的第一波农民免费,之后被对方打死的,建议用几十晶体去造来恢复
最后说说游戏风格,我个人感觉这种要是采取科幻类的风格与画面(类似于未来风暴),可能会更吸引玩家,这种魔幻类的,我感觉有点像页游😂,拉好朋友入坑人家都嫌弃😂
重铸RTS荣光,吾辈义不容辞