那个抄cod16的手游,虽然做的挺垃圾的,但也不得不说,有很多地方是codm可以做,但没做到,
咱先不讨论内测的时候有没有16这个问题,之后历次更新策划是不是自己主动往16去靠的?
从枪匠系统开始后,他就不断地再往16的方向去靠
那么就不要说玩家用16去和他对比。
确实,手游不可能百分百和端游一样,有很多机制,因为引擎或者新的限制,不可能搬到手机上
但是最起码的一个画面表现,你得做好吧,别动不动就给我扯什么高画质多优秀,那高画质优秀,你官方你得给我开放啊,强行给你锁到标准,然后标准就是一坨屎?
强行锁720p,贴图就像狗屎,对面站远一点你眼神不好看都看不见,那对面暗夜手册送的那个艾本去玩坠机之地好家伙,有些地方他往那一站,直接和背景融为一体啊
说真的,我觉得那个手游虽然挺垃圾的,但是也有值得策划去参考的一个地方,说直白点,有些机制我觉得你策划可以去做出来
第一个敌我识别,建议出一个就是人物上方一定高度会有红点的那个,也就是说不是肩部左右红点,而是把红点移到人物头顶上方一定高度,而当你的准心移到人物时人物周边会红色描边,建议红色描边淡一点,但是要有,
第二个枪声,我求求你,赶紧换个枪声,你这枪声真的跟放屁一样。
第四个贴图,影响游戏性能的是分辨率,和贴图无关,所以你体验服都已经有高清贴图包了,什么时候能放出来?
第五个分辨率,学一下隔壁猪场行吗?分辨率给个选项,让玩家自己去调,你强行锁分辨率很智障也很恶心。
六个人物语音和连杀语音,说真的,你把现在的那些连杀播报换成蛋拐的,行吗?你现在的播报,真的就感觉现在读台词一样,没有感情,冷冰冰的,光在读语音
举镜换弹,我觉得可以有,对于有时候架点来说很友好,尤其是有时候玩儿狙的时候,也不用担心暂时失去视野,战术冲刺就算了,手游的地图根本支持不了,
第七个fov,90fob的时候,边缘的拉扯形象极其严重,不信的,自己可以去开个房间,让你好友也进去,然后你把fov调到90边缘对准你好友,你看下那个人物的脸的拉扯现象有多严重,还有现有的fov枪身过于臃肿了,
战场和异变围城建议重新回去重做一下,你哪怕把ol的七日之围直接抄过来也可以,你做的这围城算个啥呀,还有战场模式,我真不知道你是咋想的,一堆吃鸡手游,我都快审美疲劳了,
平衡的问题我懒得说了,反正cod也谈不上平衡,这游戏如果不是赚的钱多策划估计都懒得去平衡。
但是我麻烦你把枪的模型哪怕是抄一下ol也行,你看你天美自己出那些个模型,你看看m4那玩意儿,你都整了个啥呀?你真觉得你天美审美很好吗?
蓝图覆盖,蓝图覆盖,蓝图覆盖,就只有绿皮才能覆盖配件呗,蓝皮就不行,,,,
还有我很好奇,你手游紫皮蓝皮绿皮的区别到底是啥?
有的紫皮还特么不如个蓝皮,
就黑铁皮上个配件换个色,你就敢说那玩意儿是紫皮,然后放转盘?那个皮肤系统好好优化下,好吗?
就简单点,
我个人建议, 绿皮换色,蓝皮改模,紫皮击杀特效加改模,橙皮改模击杀特效加击杀播报,神话枪改模击杀特效击杀播报外加连续杀人变形加特殊检视动作
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