我是一个十分喜欢这类游戏的玩家。一分打给roguelike模式,一分打给美术设计(挺戳我的)。玩法上基本上没什么好说的,就正常的爬塔游戏,主要说一下问题吧。
①出牌没有悔牌机制我是真的没想到的。既然你做了个出牌栏,让我们按顺序放上去,那放上去不能拿下来是几个意思?你要么别做这个出牌栏让卡牌打出即时生效,要么就让我们放上去能拿回来。
②(也是我打低分的主要原因)众多周知,这种爬塔游戏吸引玩家的主要模式就是类似于这游戏的深渊模式,但是增加卡牌手段只有打精英怪才能获得我是真没想到,一层打下来能加两张卡,初始卡牌数值也做得很莫名其妙,我打第一层第一只精英怪A我一下12血。一个小白花加3甲,我打个锤子?
③卡牌解锁你整个成长体系需要刷没啥毛病,但是你这难度属实有点大吧。秘器解锁也是,打一把就要二十分钟打底,我一天有多少小时来玩这游戏?
本来对这游戏还期待蛮大的,没想到都公测了还这么多问题,希望官方能好好优化一下吧,哪怕做点氪金系统可以解锁秘器都是可以接受的。