玩不起就别玩什么起名
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269小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
几乎可以说是除了画风以外没有任何好的地方。
1.很多东西不能点击查看详情导致根本不知道是什么玩意;
2.强化武器不能直接在角色页面强化,必须到背包;抽卡界面只有立绘跟池子,无法查看up角色技能和攻击模式,都什么年代了还不能整个试玩,抽卡全靠XP和赌博,要么等别人测评,尤其是攻击模式有远程有近战,不喜欢某一种的无法判断攻击模式只会想跑路;
3.近战角色的攻击必须拼命点击屏幕,不能长按,远程好像是默认开火,手感方面碾压近战;战斗中向前(右)移动速度适中,问题是一旦向后(左)移动移速瞬间慢了很多,在躲子弹的情况下血压不说升高但也蛮膈应玩家的;
4.我习惯当慎勇,能自己操作的时候就要把手上能拉的都拉一拉再碾压过图,但是自己去打资源本的时候,资源本全部显示100级怪,无法点入怪看看机制(也有可能没有机制),然后在放我自由前并没有提及战斗中被破盾会眩晕然后本体贼鸡儿脆,势均力敌情况下眩晕期间基本必死,而且好像盾量是三个角色一起共用的,也就是说被破盾眩晕一次,运气不好直接被一穿三,笑死,要说我菜就说吧,这游戏手感这么差我无话可说;
5.角色抽卡出货率适中,问题是太能歪了,我歪了三个才出一个up可还行
6.武器抽卡我得好好说说,没保底机制,彩装出率虽然不低但是专武出货率感人的不行,而且和角色卡池一样,比比萨斜塔还歪,送这么多钻都扔进去了愣是没抽出自己想要的专武
7.精炼方面不知道学谁的,我之前还以为米忽悠那种精炼已经够恶心了,想不到还能成功率+N把同样武器的玩法也能放进抽卡游戏里面,你专武要是能打怪刷出来这样弄我还觉得没什么毛病,你要抽的啊?还这么歪?什么大冤种整你这个精炼我悄悄笑他一年
玩过
嗯,好友终于退光了,怎么说呢,游戏蛮好玩的,抽卡石头来源也很稳定,可惜某些地方设计很有问题,
比如说不能一键种菜什么的,设计一个重复上次操作有这么难吗,挺麻烦的说真的。
然后就是打工,除了活动兑换大概是五星用的那个石头主要来源了吧,可惜官方在这方面设计的真的像是在推荐脚本游戏似的,服饰店的打工收益永远超过其他地方,不过非常考验反应能力和手速,这点脚本一次下来好像是几百?我每次尽量努力也才150左右,要说我菜也没关系,我也确实是这水平,别人换了N次的时候我还换不起一个五星的石头,哪怕抽了一堆五星也没用,笑死根本升不起来
抽卡方面,虽然石头来源稳定,不过是要定闹钟准时清委托得来的,前面几个CD还能接受,后面一个四五小时,要是忘了或者一天就登个两三次那种玩法只能说惨不忍睹了;其次up池是双up,在各种游戏里双up有多毒不用我说了吧?想收集的狂出同一种,想升属性的拼命歪别的,你能想到的状况都能遇得到。
暂时想不到别的了,就先这样吧,我就不应该把游戏删了再来评分的,好多名词直接忘了,就这样吧,看得懂就看看不懂也罢了😂像是什么之前很长那一段时间都在长草之类的劝退点也都不说了,对我来说还能接受,虽然那段时间死好友蛮严重的就是了
突然想起,补充一下,委托做出来的一大堆二星三星素材作用近乎为零,时间太久收益太低,光是一天做出来的副产物要是挂着卖也不知道什么时候才能卖完,动不动就一天往上,第二天的垃圾又生产出来了,前期还能分解成残渣(好像是这个叫法?)去换东西,后期感觉那个商店都没什么好换的了,堆着一大堆垃圾在背包里,现在解决没有不清楚,毕竟半退坑一段时间了,全程签到下线