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醉城西
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醉城西
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Hello Gamer!
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醉城西
2022/2/23
活下去
我的活动连续两天没刷新了,都是一个图,我每天打四次,结算都是731分,箱子数量和位置都一模一样,也不知道是不是好事😐😐
醉城西
2022/2/22
活下去
4分30秒,无密道100%速通食品仓库
多看几次,记住我路线就可以了 注意切换慢跑的节点,注意来回走动的节点 无脑抄作业,祝大家把把800酬劳😘😘😘
醉城西
2022/2/19
活下去
搞了那么多狙🥚,结果前两个箱子游戏结束了 😖😖😖
醉城西
2022/2/18
活下去
117天,6000狙🥚,10000步枪🥚 家具全满级,战斗全满 没有水天数,趁着活动认认真真玩了一个档 以前的档唯唯诺诺打不起胃炎,这个档一层四胃炎也要锤了
醉城西
2022/2/18
活下去
好友已满,都回复了,还没互加的记得删我,谢谢了 三卡不断,好友位13,每天送礼,码在一楼
醉城西
2022/2/15
活下去
军步不用等85天加尔刷,自己搜一个叭🐯
醉城西
2022/2/15
活下去
还有没有更高的啦? 这个最后搬完负重是红色的😌
醉城西
2022/2/7
活下去
100%探索噩梦难度,食品店yyds
醉城西
2022/1/29
活下去
SL的存在和云存档次数限制问题 1.对于单机游戏来说,会在玩家进行某些特殊操作时和服务器验证存档,更新存档,这就是云储存 2.每次的过图,领取物品等等就会进行这种储存,以防数据丢失和数据修改 3.我们玩家主动进行的云储存是要占用服务器资源的,所以需要累积充值的限制 4.SL如果取消,游戏就必须完全本地化彻底单机或者全程和服务器沟通成为网络游戏,这个是不可能的事情 5.抨击SL机制的大多数是嫌弃云存档次数少,对于每天能多次存档的玩家有点酸,想要某种'公平' 而事实上,公平就是,你支持开发商去充值,开发商也把云存档的资源调配给你 6.实话讲,游戏很良心了,慢慢玩儿小氪就能无敌,自己需要把资源调配好,不存在不充钱不能玩的情况 7.不洗地,不偏激,我累充1993,对SL挺满意的,毕竟我打血有点脸黑,需要这种主动存档的机制来维持游戏的体验
已经到底了
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