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成就党
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60
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游戏时长 2.3 小时
很好的一个游戏,是我喜欢的类型,所以提亿点意见……………
首先,把各种战斗属性简化成武力值这一点很不错,那么……是武器总会加武力值的吧?是护具饰品啥的总会加点战斗属性吧?那这些东西换算成武力值总会有一点吧?这一点做的不好。然后,各种材料看不见具体的数量就很烦,而且材料和丹药有点少了,应该加点啥淬体丹加武力值,淬灵丹加修炼速度,丹药分几个品阶,如垃圾,普通,精良,完美………然后每人限服几粒,再加点修仙小说必备的天材地宝,这就很好。
然后,别人送我家弟子的法宝好好,想要………而这些他们自己大多数用不上,收了又影响心境,就很烦,建议把弟子用不上的东西加个兑换系统,用灵石换。
然后是建筑,第一世因没发现其它峰,带弟子打素材被全灭…………建筑操作和法宝搜索都是一样的问题,太麻烦了,不用分这么细,藏这么深……………
然后………………有个也是当掌门的游戏,有百宗大比(懂?)然后副本太少了,加几个秘境好一点,再来个迁宗选项,把宗门迁到秘境加修炼速度,还有宗门大比,感觉太死了,目前十年一次内门弟子收不满…………可以加个收优秀弟子。还有你一个啥都没有的五系杂灵根大比第一…………我宗门无人了?
还有,作为弟子,主角,怎么连个神宠啥的都没有呢?阵法也要改改,加个聚灵阵,耗多少灵石/旬那种,加修炼速度,不然太慢了。可以再来个符箓峰,然后加个时不时异兽出没的活动,平日制符打异兽时弟子拿去用,据受伤程度得材料什么的
已经到底了