朝露
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万花丛中过
万花丛中过
231
玩过游戏
1
购买游戏
196小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
游戏时长 3 分钟
关于打牌
老实说,我不想打牌,因为我这个人精神不好,不太想耗脑子
盲牌模式其实挺好(指2破变成3破),首先2破变3破最吃亏就是快攻,所以带有快攻思想的基本上很吃瘪。不过二破变三破的一个毛病就是牌不够,多1张牌又觉得太多,所以很为难。
再加上二破变三破时间就会变得很长,再加上打这个模式给的时间又很短,想打的时候又很晚了,或者中午大家都很困的时候,这就让本来精神不好的我更不想打了
再加上系统给的牌很可能费用特别的高,加上给的费用又非常有限,有些牌都用不出去,卡手
所以应该祈祷发牌员不要卡我手
关于抽卡
昨天有很多人发抽卡什么都抽不到,亦或者有些人直接晒我脸上,我想想看我现在一张0.5都没有,0.8都是重复的生化改造,悲从心生,就发了一个牢骚贴。
结果盛总说以后直接送0.5
我能想到的是这让工作室狂喜
前几天和一个人讨论工作室会成为这个游戏最大的问题,我想的是工作室这个是游戏公司给饭吃的东西,随随便便都能处理掉,我说的处理是让工作室乖乖听游戏公司的话。
结果这个方案一出我傻了,这工作室不狂喜?
于是我便删了我的牢骚贴。
说实话我也只是发发牢骚,也有网友说出来600抽不出0.5的概率是4%,但是这个游戏下载量是10万,也就是说会有4000个人600抽之后也没有0.5,而这4000人就算有一半发帖说没抽到卡,这让论坛也不是很好看。
所以一般游戏公司都是用假概率(假概率是硬币第一下是正面,那第二下一定是反面。)同时限制票数诱导玩家氪金,因为在假概率之下你抽到与否只是看你的抽卡数,你抽不到是你抽卡数不够,别人又肝又氪的票数多就抽到了,那你抽不到就是你自己的问题,怨不得游戏。
而盛总用了真概率(真概率是硬币第一下是正面,第二下和第一下无关,但是你扔两次硬币,有反面出现的概率是3/4,而不是1/2),由于在真概率下,抽到的其实是比较难的(假概率是一定,真概率是3/4,你觉得哪个难?)所以盛总决定给很多很多票给我们抽,但是就算给再多的票,由于玩家基数很大,一定会有人碰到这个4%,而且玩家越多,碰到4%的概率就越大。而这4%的人就算有一半,一半的一半发牢骚,那论坛顿时就不好看了。而且因为票数非常大,就算那么大的票数我还是抽不到,玩家很容易就把原因归结到了游戏上面。(不要去怪他们,你不能祈祷让所有的人绝对理性)
所以其实真概率并不是一个比较好的抽卡系统,在玩扑克牌的地方,为了让人迅速爱上扑克牌,庄家一般都会给散户赢上几盘,有些人的确自制力良好,但是大多数人他们会享受上赢钱的快乐,就会逐渐不可自拔。
对于我自己,我玩了一个月,依旧是1张0.5都没有,老实说我实在是有点牢骚,但是也仅仅是牢骚,毕竟0.5没有一个对我胃口的(除了新出的那个0.5吧),唯一对我胃口的我都已经有了,虽然还没寄。
关于泡泡龙
泡泡龙,狗都不玩