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阿挺
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阿挺
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2924 天
IP: 四川
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阿挺
2024/6/20
弓箭大战
核弹一扔,感觉人生都圆满了
[表情_送花]游戏虽然做的很简约,但实际上音效、特效做的还挺好,数值成长的曲线设计的也很棒,简直是把钱花到刀刃上的典范。 不过话说游戏是不是没有账号系统,过两天我要换手机了,不会又重新肝吧
阿挺
2023/2/12
派对之星
刚刚游戏大厅里暴力钢蛋的发言有人截图了没呀! 好后悔啊,忘记截图了,少了个乐子。 逮谁喷谁,让他加好友1v1又不敢,3000多星让别人10000多星的去匹配找他打。 自己是个氪金数值怪,打了几个人机觉得自己了不得了🙉 碰巧打赢了两个带国服标签的就开始公屏嘲讽,嘲讽完了一个好友都不敢加,反手把所有人都拉黑了,什么精神胜利法🙉🙉🙉
阿挺
2023/1/28
冒险者的rogue之旅
释放技能倒给回蓝的没见过吧😏 (实在佩服各位大佬,我打了几百层就打不下去了,太困了)
阿挺
2022/4/24
派对之星
什么***叫惊喜! 对战开始了以后,发现没有给我摇杆和技能按键,被暴打一局还要被挂机警告😬
阿挺
2019/4/26
救赎之地
BUG反馈
走着走着,突然被海上一个野怪攻击了以后就卡住了
阿挺
2019/4/26
金属对决
试玩了Steam版,夸一夸!
(以下来自游戏1小时左右体验的情况。不排除以后会有其他看法。) 刚收到激活码时,我还是挺兴奋的,有一种“硬盘又不够了,删几个游戏再去激活吧”的冲动。后来想一想先去Steam看看有多大再删,结果万万没想到这游戏才900多M啊。试玩了一下,竟然一度让我再一次燃气了对3D格斗游戏的信心。彼时那KOF14那软趴趴的打击感真的让我肥肠失望😡又气的我当场滚回去玩2002了。 谈谈优点:画面质感出色,不油腻的同
阿挺
2019/4/26
金属对决
BUG反馈
玩了近一个小时,体验了一下练习模式和街机模式。 练习模式连续玩半个小时没有问题,就是回合最终击倒时和大招特写会有一些卡顿,正常游玩时非常流畅。 街机模式卡死两次,出现画面不动,但是游戏里的人物还在继续打的情况。显卡弹出提示:由于系统意外故障,已恢复默认的RadeonWattman设置。 显卡:AMD.280x CPU:AMD 1700x 游戏安装在机械硬盘内,剩余空间136G。
阿挺
2018/4/10
大侦探
那啥……
你们确定不要在简介里申明一下游戏玩法来自千智桌游的《犯罪现场》?(摊手)
已经到底了
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