发帖60小时,各种修改等待还没过审,只好截图发。
就护甲和生命的选择,先引入两个系数:
生命加成系数=增加的生命/生命原值
护甲加成系数=增加的护甲/(护甲原值+1500)
比如你现在3500护甲,10000生命
第一类头部防具魂卡加成为206护甲,460生命
生命加成系数
=460/10000=4.60%
护甲加成系数
=206/(3500+1500)=4.12%
生命加成系数比较大,魂卡选生命加成比较赚
最后,攻强加成系数=增加的攻强/攻强原值
最后的最后发现正常情况下三个系数差距不大,说明策划的数学是毕业了的。