决胜正经玩家给策划的一封信

修改于08/303980 浏览游戏建议
决胜之心明明挺良心,活动力度也可,为何玩家流失严重?7天乐14天乐?总结了些问题,希望策划考虑一下。
1,冲榜:积分排行奖励差距过大。造成心里不平衡,资源过度集中也使中下层玩家失去追赶和上进心。
有些区过卷导致付出远远大于收获,开局浪费大量资源,后面不继续氪就玩不下去了。
2,落差:开局14天和后面的福利差距过大,巨大的落差使玩家热情瞬间冷却。
 
由奢入俭难,因此,必须提升收菜期的福利,比如翻牌子,战场钥匙产出,特别是英雄抽券的产量。
出新手期后白嫖发觉到艰难了,游戏不可能没白嫖全是氪佬,白嫖跑光了,氪佬还玩不下去吗?所以需给予白嫖生存空间。
3,无聊:娱乐性严重缺失。日常10几分钟全扫荡后无事可做,这是弃坑最大原因。放置类的便利是优点也是缺点,必须提升互动性,手操性和娱乐性。
       
决胜的手操其实非常优秀,类似挑战之境的保护友军。
增加个人BOSS关卡,高难试炼关卡,增加限单英雄,双英雄,三英雄的PK场,战场更要大力开发,这是大家比较喜欢的。       
                     
如果懒得开发,哪怕照搬什么赛跑挖矿射箭钓鱼都行,给点钻石或抽券奖励(现在削的太狠了,超缺),或是给予少量恒晶。白嫖虽然可嫖到恒晶,但不是谁都有好运气的,少量固定的恒晶赚予是非常必要的,决胜不是不良心,不是不好玩,重点是留不住人啊。
4,社交:这是手游不是单机,玩家需要交流,萌新会问,老登会教,氪佬会装B,大家都能找到自己的定位和乐趣。
而官方屏蔽玩家加群拉人,这不是鬼扯吗?玩家加群了,游戏玩的好才能玩的长久,没任务做也能聊天,不至于太无聊,还能拉更多的人来玩。
官群晚上10点封群更是搞笑,不能因为懒就封了。0点刷新,正是大家可以交流的时间。也可以学其他游戏,委托两三个老玩家帮管理。客服只需把关就好。群管理每周可给予少量恒晶或充值券奖励。
另外,开放全区加好友功能,为什么限制全区加好友,完全搞不明白有什么意义??
5,置换:这是现在卡牌手游的亮点,大大减少试错成本,出发点是好的,但是成本多贵?更夸张的是天价恒晶置换券?你不能把亮点变成割韭菜的手段啊。
     
强烈建议,英雄,坐骑,祭灵对应周,给予6张限时免费置换券,玩家的钻石不该耗在这里。UR置换建议降为12张置换券。
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