【讨论】关于2.5版本新角色调整的计划说明

精华2018/08/071.5 万浏览综合
2.5版本更新后,新角色的强度一直备受舰长们的关注。爱酱也收到了不少关于新角色空之律者和极地战刃的反馈,制作组在整理了游戏内外各个渠道收集的大量意见后,经过反复测试发现这两个新角色在某些环境中的表现的确不尽人意,操作体验也确实存在一定问题。整个制作组对这个情况一直保持着高度关注。
一方面,新角色存在的一些BUG影响了舰长的操作手感。尤其是部分情况下,空之律者在攻击特殊敌人时不能正常产生核心的问题,对舰长的手感影响较大。
目前,技术员已经在处理关于空之律者的BUG,这些BUG将在近期尽快修复。预计主要修复内容如下:
1)修复空之律者部分情况下攻击不能正常产生核心的问题;
2)修复第3、第5下攻击距离与长矛的攻击距离不匹配的问题;
3)修复被动技能中,律者形态下“打断力小幅提升”不生效的问题。
*以上内容并非最终实际更新内容。具体更新内容请舰长以最终的游戏内更新公告为准。
另一方面,针对舰长们反馈的角色强度问题,制作组也在计划进行系统的调整与优化。计划中的调整方案将适当加强空之律者的持续输出能力,提升攻击手感。同时,也会对极地战刃临界状态下的输出能力进行优化。
为了保证舰长的游戏体验,调整方案会在2.6测试服经过更加充分的测试后,再正式上线。过程中或许还会有一些额外的调整,但会以测试结果和舰长们的反馈意见为主(最终实际调整内容以后续公告为准)。
此外,关于空之律者目前存在的联机QTE伤害异常,以及释放武器主动技能时角色无敌状态异常的处理方案,也将在2.6版本测试服中一并进行测试,当前版本暂时不会进行调整。
舰长对于角色的喜爱和热情,对我们而言真的非常非常宝贵,更是我们不断前进的最大动力。无论何种情况,舰长的游戏体验都应是我们最优先考虑的东西。在这方面,爱酱也深刻反省到自己确实做得不够好。之后,我们会对角色强度问题保持持续的关注,尽快和舰长们同步经过充分的测试之后的详细调整方案,并根据舰长的反馈持续优化。
最后,爱酱恳请各位舰长继续给我们建议和意见,帮助我们不断完善游戏品质。爱酱也会更加积极地与舰长沟通,将舰长的反馈更及时的传达给制作组的每个人,不断努力提升舰长的游戏体验。
感谢舰长一直以来的支持!
注意!!!
重要的事情说三遍
关于空之律者的技能调整请尽情在这个贴发,帖外删除!!!
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