【转载】【吼姆攻略组】异度黑核侵蚀完全攻略

修改于2018/03/241941 浏览综合
转载自吼姆攻略组 (贴吧ID:焼九)
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观前索引
Part1-初步了解
1.角色成长&基础属性
2.角色定位&简单介绍
3.满级技能一览&简介
Part2-攻略透解
1.技能详解&技能优先度、碎片消耗
2.低级,高级装备选择
3.阵容推荐
Part3-深入研究
1.关于毕业制导、多重制导、火炮、超重炮的分析以及选择
2.关于毕业圣痕的分析以及选择
3.深渊环境下的分析&解读
4.主线、联机及其他环境下的分析&解读
Part4-视频实战
1.深渊实战
2.联机实战
Part5-一些杂谈
从期盼到失望再到欣喜——黑核的不得不说之痛
Part1-初步了解
1.角色成长&基础属性
S级时的成长(需要100灵魂碎片解锁)
生命成长:9.00
能量成长:0.46
攻击成长:3.38
防御成长:0.75
会心成长:0.33
SS级时的成长(需要250灵魂碎片升阶)
生命成长:10.50
能量成长:0.48
攻击成长:3.94
防御成长:0.88
会心成长:0.38
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SSS级时的成长(需要600灵魂碎片升阶)
生命成长:12.00
能量成长:0.50
攻击成长:4.50
防御成长:1.00
会心成长:0.44
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人物基础属性-
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(圣痕全脱,武器统一佩戴0会心的Mig-7,家园满级)
80级时S级属性-
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80级时SS级属性-
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80级时SSS级属性-
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2.角色定位&简单介绍
优点-
强力的对单爆发(ju)角色,看似远程,实际上是个完完全全的近战角色(当然攻击还是吃远程伤害加成的),想要打足伤害,必须贴着怪物的菊♂fa。联机环境下非常好用,有出色的团队技,非常非常多的增伤技能。破盾,点杀能力相当出色,在雪狼中大放异彩。除去深渊中的boss(因为温度所带来的高防御,物理角色集体吃瘪),击杀boss的能力也十分优秀,对付大体积的怪较有优势
缺点-
因为人物特色,黑核在使用导弹武器时会转化为散弹,导弹武器本身的对群能力就非常弱,而散弹则将攻击目标变得更加击中,且无法穿透目标,导致aoe能力十分薄弱,击中多个目标会使伤害稀释的十分严重,故不是非常适合目前的深渊环境。另一个人物特色是隐身,隐身状态下近乎等于无敌,在除了深渊以外的环境下生存能力非常强,但是人物hp,防御成长非常非常低,在深渊中的生存环境会变得十分恶劣,单s的黑核光是流血就能劝退不少玩家了。
定位-
1v1的情况下绝对的主c,单挑无敌手,联机新宠,只要1v1即使是克制自己的怪也毫不畏惧,但是在混乱的环境下输出能力非常一般,深渊中大多只能充当个副c,打不了站场,对萌新并不十分友好。
3.满级技能一览&简介
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这个大招十分有意思,有着较强的压制力,自带禁锢,并且吃角色技能,隐匿刺杀,立场破除都是可以加成大招的,值得一提的是,大招是否吃立场破除,只取决于你人物的站位,与大招本身从哪个方向射出无关。
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需要注意一点,并非一隐身怪物就会停止攻击,已经开始攻击的怪物仍然会追着隐身的你打,比较神秘。
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Part2-攻略透解
1.技能详解&技能优先度、碎片消耗
对于萌新,或者一些技能材料碎片不够的玩家提供详细的碎片消耗数据,并且推荐优先需要学习的技能以便快速投入战斗
①独立技能
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黑核的特色技能之一,隐身后提高自身的物理伤害,效果简单粗暴,无需多说。
解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★★★★
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即使极限闪避技能还在冷却中,只要极限闪避成功后依旧可以触发该技能,该技能的倍率非常的高,在带有伤害的闪避技能中是最高的,足足有640%的倍率而且还是可以破盾的。但实际上,不管是联机也好单机也好,用到闪避的情况都不多,基本打完一波隐身就溜了,进隐身的大部分手段也是靠qte,所以实际作用并不是很大。
解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★★
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非常普通的出场技能,贸然使用有生命危险,和qte一样可以用闪避直接取消。
解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★
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倍率还算优秀的qte,并且能进入隐身,没有不点的道理,急缺材料的可以先点1级出来。
解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★★★
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提高大招伤害的技能,黑核的大招有着优秀的控制效果,在联机情况下一个团队技+一个大招的输出是很可观的,深渊环境下可以拿来补一下伤害和控场,可以优先点满。
解锁消耗4个初级技能材料,后续依次消耗2、8、10、12、19个初级技能材料,4、5个高级技能材料。总计消耗55个初级技能材料和9个高级技能材料。
优先学习度:★★★★
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SS级时解锁的技能,让大招的控制性进一步增强,但是晕眩本身是个有些残疾的属性,对机甲无效,并不用很着急点。
解锁消耗5个高级技能材料,后续依次消耗3、5、10、12、15个高级技能材料。总计消耗50个高级技能材料。
优先学习度:★★
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SS级时解锁的技能,在使用散弹的情况下,一个伤害可以触发一个火伤,可以说是个不错的增伤技能,在使用5th的情况下,5th的每一发子母弹都能触发该技能效果,同时,定时弹也能触发该技能。
解锁消耗5个高级技能材料,后续依次消耗3、5、10、12、15个高级技能材料。总计消耗50个高级技能材料。
优先学习度:★★★★
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SSS级时解锁的技能,全伤害提升自然不用说,100%的移动速度非常的好用,可以抵消普朗克下的负面作用并且还跑的飞快,方便更好的饶背攻击敌人。
解锁消耗15个高级技能材料,后续依次消耗15、20、25个高级技能材料。总计消耗75个高级技能材料。
优先学习度:★★★★★
以上全部技能累计消耗-
S级技能共消耗275个初级技能材料,45个高级技能材料
SS级技能共消耗100个高级技能材料
SSS级技能共消耗75个技能材料
②共享技能
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绕后增加输出,必定优先点的技能。
优先学习度:★★★★★
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因为黑鸭不偏向站场,所以该技能作用不是很大,不着急点。
优先学习度:★★★
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大幅提高输出,必定优先点的技能。
优先学习度:★★★★★
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对黑核来说,实际上是个非常鸡肋的技能,该技能甚至会在隐身的时候触发,好不容易绕到怪背后,触发一下直接白绕了,意义不大。
就算考虑到联机,普通图,没有那么频繁的隐身情况下,这个技能也是鸡肋的,黑核需要贴脸输出,这个技能一下子会拉开许多距离,导致伤害打不全。但相信许多人的雪地肯定点了该技能,所以如果萌新没点的话,该技能甚至可以考虑不点。(要玩雪地的话是必点的)
优先学习度:★
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大部分情况下黑核很少依靠闪避进隐身,所以个人觉得这个技能也不着急点。
优先学习度:★
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一般情况下很少会拿黑核当队长,sp消耗又非常大,大可放在最后点。
优先学习度:★
③团队技能
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具体效果是100%物理易伤+7秒晕眩。
由于本攻略篇幅较长,后续内容将放在评论区,舰长们不要插楼哦~
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