关于地下城与领主的小知识
1.强化石在背包可以售卖,价格是两百金币一个。
2.魔核无需解绑卷就可以解绑。
3.秘盘优先副属性,用什么系的技能就用什么系的秘盘
4.特权里的两大达人都有提升经验效率的效果,有能力的可以去刷一下消费达人,从商城里买扫荡再45卖给别人,几个来回,大概十几万钻就能升到4级,平民玩家4级的性价比是最高的。
视频里没有的
5.宠物技能在同时存在两个同名不同级的技能时只生效最高级的。比如同时有高级幸运和低级幸运,只生效高级的。
6.装备鉴定技能同名的技能只生效一个,比如低级断冰和高级断冰会一同生效,但两个高级断冰只会生效一个。
7.在工会祝福的时候同时使用经验五倍卡,可以获得更多经验。
8.改造里用名匠神石改造会增加名匠经验,这个名匠升级以后可以领取天赋点和随机粉色魔核。
9.现如今已经没法制作无绑定的金币箱子,所以卖金币的少了很多,如今如果缺少金币,还可以通过分解不需要的粉装获取神器装备核心,再在制作所里制作10级粉。(到了50级制作粉色装备的核心基本没有用了,完全可以用这个办法来把它换成金币)
因为10粉贵族套有个被动,它分解必得999强化石,相当于二十万金币,但是他制作只需要50核心,而且分解还返还10核心,相当于40核心换200万(分解其他粉装也有强化石,粗略的记为二十万),如果能保证一千五收40粉的情况下,四十粉一件能分解出130个核心,可以做到1钻换433金币,对于冲强化的人来说是不错的办法。(如果能收到更高级的装备,这个比例还会更高)
10.关于魔神解封属性
一件装备的魔神解封属性最多有三条,如何鉴别属性词条的好坏呢,当然是通过数值换算。
攻击类
武器与首饰开出来的大多与攻击相关,通过以下的排序,我们就能分别词条的好坏了。
攻击类
智力(力量)>攻击百分比≥波动攻击力>增伤>独立攻击力≥反弹=攻击回血=吸血
智力(力量)(数值乘二折算攻击,附加命中或暴击)
攻击百分比(简易算法为直接乘以攻击力)(数值误差偏大)
波动攻击力(数值减半折算攻击)
增伤(数值给的少,大部分时候不如攻击百分比,简易计算可类比攻击百分比)
独立攻击力(单独计算,不吃普通防御,只吃独立防御,奈何数值给的少,几乎不破防,少量可忽略不计,如果能几件魔神叠起来或有奇效)
反弹(其实应该把它算到防御里,奈何武器上能开出来,反弹就是对方的攻击伤害会减去反弹数值,然后对方受到反弹数值的伤害,相当于在增加防御的同时有反伤,但是同样数值给的太低太鸡肋了,如果能几件魔神叠起来或有奇效)
攻击回血(这个没法折算,但是打龙吸半天的血还顶不住龙的一下平a,但是类似冰雹,暗影箭这种可以多次触发,如果能几件魔神叠起来或有奇效)
吸血(相当于攻击回血,只不过攻击回血数值固定,吸血跟随伤害变化而变化)
防御类
精神>体质>>吸收>比例防>
先鸽一会,不过也没人在意防御吧,应该吧……
这里是一些大佬的攻略,写的很不错(在找大佬谈,争取获得他们的授权)。
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这一期是因为前两天遇到了两个萌新,一个在群里吐槽说强化的时候金币都用光了,强化石还有一大堆,留着占地方没有用,然后有大佬在群里跟他说你可以把强化石卖了,一组两百万,然后他说,啊,强化石也没人买呀,然后我在群里跟他说强化石直接在背包里就可以卖金币,从这件事我才知道原来强化石这个能卖金币这个事还有萌新不知道。
第二个第二个就是遇到了一个卖魔核的萌新,然后买魔核的时候他就提到还有一个解绑去解这个魔核,当时还没反应过来,之后突然发现不对,为什么要用解绑去解呀,然后一问他,才知道他不知道解魔核的技巧,甚至还有个萌新都已经花了十几个解绑,十几万钻就这么白费了……
我本来是打算出文字版的,但是做一半的时候,墨明发帖说有一个视频活动前二十名能得到奖励,然后我就心动了,这个视频做的实在是质量堪忧,因为视频制作方面我还是新手,本来想做的华丽一些的,后来想想既然是攻略的话也没必要多华丽,能把事情讲明白就好了。
最后感谢大家能看到这里,祝大家每天都开心。