『出海日志』新手攻略—宠物资质(一)

修改于2022/05/102529 浏览新手攻略
上一期介绍了『出海超人』宠物的种类
那么如何培养一只优秀的宠物呢?
TapTap
宠物本身的属性来源有两个方面
基础属性 突破属性
基础属性就是宠物初始的个体值
(不同个体之间有差异)
突破属性就是宠物满级后
突破所带来的属性增幅(随机值)
那么很显然
要培养一个优秀的宠物
这就跟宝可梦培养方式一致
TapTap
优选高个体值(基础属性)
随机出高突破属性(突破属性)
由于后者是随机的
能够把控的只有前者
那么如何优选出高个体值的宠物呢!
首先!要知道如何评估宠物资质
一、『以初始属性大概判断宠物资质』
由于性格会影响宠物一级属性
属性真实值小于或等于10则:
开朗——全属性 +1
热血——物攻 +1
固执——物防 +1
冷静——魔攻 +1
温顺——魔防 +1
急躁——速度 +1
正义——幸运 +1
保守——HP +1
慎重——MP +1
真实值为11~20则:
开朗——全属性+1
其余性格影响属性+2
那么首先要
1、排除性格的影响
看出宠物1级属性的真实值
以以下宠物(广告获取)为例
TapTap
小蘑菇性格为慎重,影响MP属性
由于MP属性>10,属于10~19区间
那么慎重性格影响MP属性值为+2
所以得出MP属性真实值为15-2=13
2、利用以下通识判断
物攻、物防、魔攻、魔防、速度、幸运
1级属性真实值 —— 100级属性范围
4 —— 4 ~ 99
5 —— 100~199
6 —— 200~299
7 —— 300~399
8 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此类推
HP、MP属性
1级属性真实值 —— 100级属性范围
11 —— 100~199
12 —— 200~299
13 —— 300~399
14 —— 400~499
... —— ... ~ ...
以此类推
由此,则可大概判断一个宠物的资质了
注意:此方法无法准确判定临界值(如整百数)
仅可作为大致判断的方法
回到例子,依据以上通识判断
小蘑菇属性为:(写出你们的答案)
[嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮]
HP :200~299 MP :300~399
物攻:300~399 物防:100~199
魔攻:200~299 魔防:100~199
速度:100~199 幸运: 4 ~ 99
暂时先不公布答案
为什么?
既然初步判断区间足足有100点
300与399差距其实很大
那么有没有更准确的方法呢?
二、『计算宠物资质的准确属性』
除了升满级还有什么办法得出准确属性?
公式计算!
方法:升任意等级后
结合等级属性与初始属性计算
原理:除1级属性外
后续99级属性以固定成长值增加
故可得公式:
(升级属性-初始属性)/(等级-1)×99+初始属性
再次以小蘑菇为例
先将其升任意等级
(理论上越高级数据越准确)
TapTap
我此次升级为27级
那么以上述公式计算:
HP :(68-12)/(27-1)×99+12=225.2
MP :(112-15)/(27-1)×99+15=384.3
物攻:(86-7)/(27-1)×99+7=307.8
物防:(55-5)/(27-1)×99+5=195.4
魔攻:(76-6)/(27-1)×99+6=272.5
魔防:(51-5)/(27-1)×99+5=180.1
速度:(36-5)/(27-1)×99+5=123.0
幸运:(22-4)/(27-1)×99+4=72.5
整理得:
HP :225 MP :384
物攻:308 物防:195
魔攻:273 魔防:180
速度:123 幸运:73
[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
对比满级属性:
TapTap
结论:
1、依据通识大概判断属性完全准确
2、依据公式计算属性误差±3范围以内
(PS:依据通识判断被性格影响的属性
并不能100%准确,后续详细说明)
[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
码字不易,希望ST能给个加精鼓励!!!
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