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武器追加属性伤害分析----单条属性追加篇

修改于2022/05/052281 浏览数据评测
首先,以下分析均为远程武器测试,不保证近战的追伤规则于远程一致(只有战士进阶的我失去了纯物理近战)
把结论先放这,词条为武器追加xx%属性伤害
1,追加的伤害量是按面板计算,追伤最大值为:面板*xx%
2,造成的伤害是随机的,区间是0%~xx%
3,物理抗性不影响追伤量,追伤量只与物理面板有关
4,追伤造成的伤害单独计算属性耐性造成的减免,享受耐穿加成
5,追伤仅仅是属性伤害附加,不会受到魔免影响
6,追伤不享受元素伤害增加词条影响
以下是数据论证
TapTap
使用5个不同属性追加的武器进行测试,每个武器均收集100个伤害数据进行计算,尽管计算出的数据存在偏差,不过这些偏差可以归为没打出最大最小追伤,上图的计算结果中,实际伤害差与理论伤害差偏差不大,基本上确定结论
这是数据绘制的曲线图
TapTap
由上图非常明显的看得出,追伤是一元一次方程的图像,非常有规律,由此可以确定,追伤是从零到最大值随机的
(以上数据在元素伤害提升25%的情况下测出,假人耐性3836,20%天赋耐穿,有效耐性减免为75.42%)
至于为什么是单条追伤,因为多条会发生一些有趣的事,我还没确定下来,还需要更多数据才能确定,不过多条追伤大体上依然遵循这个规则,只是最大值会发生变动,原因不是很懂。
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伊洛纳 武器追加属性伤害
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如题所示,地宫推到350层就推不动了,经常被法师怪瞬秒,想请问大佬们,后面该做什么?
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本贴主要推荐战士装备(前期体验最好) 本来不想做这贴的,因为一开始的自选池实在是太烂了,但既然官方改了自选池就做个抽取推荐吧,毕竟周年入坑的萌新还是挺多的,这游戏的装备又眼花缭乱的 (怎么感觉你伊每个周年都要被冲一次[表情_思考]) 前言:周年版本就算零氪且全保底的情况下,最差应该也能抽两到三件,无论你想抽什么,优先抽取主手武器和限定装备总没错,说不定你抽着抽着就把别的装备给歪出来了呢 周年池方面
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图中所有装备均为推荐抽取装备 红色线为输出向,蓝色为生存向,紫色为特殊机制补全 各位根据自己需求进行抽取,最后再次感谢大小姐因大家的反馈做出的行动。
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#伊洛纳 #伊洛纳周年庆 周年庆终于到达。不知道大家资源攒够了嘛[表情_思考]这里是Leona。自选池子改动,真是开心开心。与此同时资源消耗也变多了。为了给大家周年庆保驾护航,这里奉上周年庆版本期间钻石获取的汇总。 钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-24/月 银行卡(银卡为例)4/天-120-80=40/月 打工5/天-150/月 月礼包20 远征350月(自行代入) 亚空间160/月(自
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伊洛纳周年庆自选池退坑攻略
想退坑的尽量抽图上圈起来的
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祈灵:祈灵起始活动机制解析,不是你运气差,给打算花钻石的攻略
看论坛里好像都没有详细说明这个活动的,只说它坑,但它究竟坑在哪里,以下是本萌新花费1200钻(心痛)得来的猜想,请自行判断真假。 省流:秘宝强要两个就花钻,差一点拿一个要花钻,其他情况全亏不要消费。花钻买占卜符的稳定收益只有活动币(买秘宝)、不值的灵气奖励、灵魄120奖励只有打算拿两个秘宝顺手拿时才值 先说下我的动机目的(嫌无关可跳过,下段是正文):主要是在论坛里看到150的灵魄奖励里有“异次元空
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伊奴幻想~
你说的对,但是《伊洛纳》是一款由日本独立游戏开发者Noa氏原创开发、数字狗非授权移植搬运开发,雷霆游戏代理发行的日式非自由冒险RPG手游《伊奴纳》。 游戏发生在被“以太之风”席卷的“伊尔瓦”星球北提里斯大陆,这里古老文明遗迹遍布,迷宫深藏于各地,种族矛盾与势力纷争交织不断 。玩家将扮演一名为逃离灾难而偷渡的难民,在途中遭遇以太风暴,醒来后便在这片大陆开启了冒险旅程。你将在随机生成的地宫中探索,
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