飞镖一命稳定601?首次理论稳定性达100%!

修改于2022/08/101305 浏览玩家攻略
一命首次达到稳定601!
原创路线设计:琳琳。
提一下相较于一命601大众跑法的优化点:
普通一命601跑法当中,看脸点有两个——第一个是142老琳冰晶是很看脸的,当然这个只要是满天赋,甚至是4命6命琳基本上是把把打满的; 第二个也是备战打连or实战最容易翻车的看脸点,也就是301-366,由于缺少双清屏(双苦无需要留到后面411-601用,既用来清屏,又可以攒三大),所以301-366是极其不稳定的,有些人这一部分一个清屏技能不交甚至还交了一个苦无,都可能301进图,362出图,甚至更少。所以要想达到整个跑法的稳定601,必须在这里双清屏。
ps:这里有些人可能会有疑问,为什么我飞镖一命601就从来没漏过,说实话,这仅仅只是你运气好而已。有些人这里不双清屏漏的次数数不胜数,没有双清屏是无论怎么操作也无法避免的漏。
这里插入一段经典冰天雪漏的视频
而改进稳定一命601中,正是优化掉了以上的两个看脸点:
第一,前142是雪舞,雪舞142是看操作还不是看命打满的,这个很好理解;
第二,301-366有双清屏,老琳的大招正是一个清屏,再交一个主武器,完美解决此部分飞镖。
但同样,这个跑法有两个不完善的点,第一,由于大招开点后移,265-301部分需要的清屏只能由雪舞6命技能寒夜天霜来代替,这也代表了此跑法并不大众;第二,由于朱雀需要留后411-601部分配合双苦无开三大,所以366-411部分需要用仅有的大招配合武器来操作补漏,当然这里并不难,相较于301-366走完了没打满都不知道自己漏哪的懵逼相比,这一部分可视范围内的飞镖就显得好很多了,基本是稳定打满的。 实际上此跑法更大的意义是证明了一命601是存在理论稳定100%的跑法的,脱离了一命无法稳定打满下四的传统观念
顺便一提——
关于河豚
TapTap
这是我闲来没事打的连,当然,是一命连击~测了一下均值保底也有195+,当然,更多的是看操作,看脸的部分相对来讲算是很少的了。这说明,一命没有这成绩的就可以乖乖去练献祭了!
BGM:ヨルシカ - エイミー
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