关于防御强度的一些计算

修改于2022/04/181093 浏览数据评测
本帖是和小c今天咸鱼了一起讨论得出的,属于联合投稿
经过验证,结论通用
防御强度=血量*防御强度系数
目前已知有7个影响量:血量,魔免,物免,耐性,等级,心灵护盾,防御
本帖讨论的防御强度其主体均为200级
每1%物免提供约0.05点防御强度系数
每1%魔免提供约0.005013点防御强度系数(0耐性)
每1耐性增加每1%魔免约1.562143*10的-6次方点防御强度系数
每1耐性增加约1.563*10的-4次方点防御强度系数(0魔免)
心灵护盾固定增加4点左右的防御强度系数
防御强度系数自带1
在防御达到一定阈值前,防御也会增加防御系数,这个阈值大概在8080~8147之间,达到阈值后,增加大约4.5左右的防御系数
防御增加防御强度并不是按你增加多少来算的,而是一个阶梯一个阶梯的增加的
应该是800×n+100变动一次,8100后不再变动(n为整数)
暂无等级对防御强度影响的具体公式
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