【九州阁出品】荣耀新三国之评测观感
哈喽大家好,我是剑指洛阳
伴随5月18日的荣耀新三国的终极付费测试,洛阳也第一时间进行了完整的下载体验账号注册。目前将从多个维度进行游戏分析与评测体验~
《荣耀新三国》是近日最火的一款SLG手游了,那我这位忠实策略游戏用户自然不能错过,目前SLG率土LIKE品类,给大家的印象也就是重氪重肝的属性,同时对于玩家的时间支配较多,也是这类游戏的通病,本次我也从零充角度分析下自己的想法:
本人玩到主线任务结束,依然坚持没有氪金,就是为了跟大家分享一些零氪党的游戏体会。 本身新三国的氪金主要的点位在于武将橙卡的获得,以及后续的皮肤获取,金饼的获取等对应的点位。但是本身零充的角度,也是可以快乐进行游戏对局哒~甚至在新三国中零充的体验,也不算太差呦~
首先来说一说武将,武将是所有战争类型游戏必不可缺的一项话题。 并且依靠三国这一大IP背景后,《荣耀新三国》自然不会错过各类武将的登场。目前游戏中大致将武将分为了魏、蜀、吴、群、汉5个阵营的武将, 本身武将的各种属性及技能宝物各有不同,也分为了多个武将特质,诸如谋攻,辅助,武勇,控制,防御,攻守,不得不说这块将武将的细分特性做的很好~
武将的获取方法在游戏中主要依靠招募(特定卡包获取),可以理解为花钱对能人贤士的招揽。 工欲善其事必先利其器。橙卡多为不世出之名将,而紫将则是不可或缺的中庸力量。 蓝卡武将,虽然效用同前面的武将有差距,可在你方唱罢我登场的发育中,也是可以作为过渡进行使用的~
举例游戏中大家都常用的开荒阵容,开局通过任务就能自动获取。同时常用的乐进以及王越等阵容,在保证满兵力的情况下足以应对前几级地块的攻占。同时由于受到统御值及上将武将的限制,反而更多的玩家会考虑优先采用任务和剧情赠送的免费紫将来过渡。
至于武将的招募,《荣耀新三国》中也非常人性化的设置了多种招募卡池。既有依据金饼和铜币招募的奖池,同时也有随着提升建筑和活动开放的卡池 ,玩家们可以依据自身多余的铜币资源获取足够的开荒武将。而活动等途径获取的金饼,也可以为整体阵容提升来一次投资。
关于资源, 新手教程过渡中,这个资源确实不值得氪金。和同类型SLG游戏直接买卖资源不同,《荣耀新三国》中的资源获取可以通过任务,屯田,活动,签到等非常多的类别进行资源获取,包括金饼的获取途径也是非常之多的。前期来说作为零氪玩家,自己的游戏体验并没有收到太多影响(金饼加速建筑的情况下,金饼也能有存余)
同时游戏内置交易所的情况,也有效的将资源的利用和使用最大化,解决缺失资源的燃眉之急,类似陈情,演义等特色化系统的出现,提供了更多的奖励资源助力,对于零氪党也是福音!
《荣耀新三国》中的金饼是抽取武将、置换资源的消耗货币,不同于单纯的代币形式,金饼对平民玩家而言也是可以免费获取的。 包括金饼的获取,演义中青史等多个渠道都可以获得较多的金饼资源。同时针对剧本的结算,也是可以获得大量的金饼资源哒,所以这里也是我说的零氪党可以玩耍新三国的原因。
日常签到、各类活动都是金饼的免费获取方法,例如玩家升级路上完成的主线支线任务,每一次晋升都会给予玩家一定的金饼奖励。在拿到这些免费金饼后,最推荐的自然是进行武将招募。有了强力的武将加持,下一步的扩张进更容易,良性循环下冲榜也不是难事。
游戏中对武将的囊括十分全面,不同阵营的武将可以考虑搭配不同的军团。虽然各种签到和免费武将已经足够支持玩家们的日常需要,不过要想组建T1级别的队伍,还是需要在武将招募上进行一定金饼投资的。武将的培养体系主要依靠升级和宝物提升,对于心仪的武将不需要额外的投资,只需要合理的加点就能得到不错的提升。
我在体验《荣耀新三国》时,也会感觉到前期资源的紧缺和不足。但在参考了大佬们的心得攻略后,发现这是因为对占地选择和资源分配的理解不充分,其中如何精度化,最低损失的打地也是我们应该去追求的。前期缺石头,中期缺粮食,这是大部分玩家都会面对的情况。前期的氪金其实并不能彻底解决资源短缺的情况,合理搭配队伍打地才是正解。
考虑充值的话,基本上投资金饼用来抽将是不亏的。特别是首充赠送的大乔,让我这类白嫖党也心动。抽到大乔这类顶级战力武将, 包括98的赵云都是微氪党可以尝试的,不得不说强力武将针对开荒期的过渡还是效果非凡!
荣耀新三国的这种氪金模式确实不太让人反感,尤其测试期间中的高额返利,没有抽卡锁卡,适当的氪金确实可以获得更好的游戏体验。SLG类型游戏普遍存在的现象就是氪金无底线,而抽奖保底机制的增添能大大减少非酋们的投入。
而氪金大佬们的体验,更多在于游戏开荒的速度和效率上。例如在新手比较困难的四、五级地块上,可以利用更优良的武将搭配来极限开地(控兵损)。前期打下更多高等级地块就代表资源的获取效率更高,而发展的速率自然更极限。
对于想要冲榜的玩家而言,越快的达成目标可以获取相应的成就奖励。而我则是优先考虑积攒基础铜币资源来批量抽奖,先尝试武将搭配再慢慢投资抽将。武将的画风是越看越顺眼,慢慢收集自己心仪的武将也能获取不错的成就感,或许真的有玩家把这个游戏当做收集游戏来玩。喜爱装扮的玩家也可以期待后期的皮肤系统,3D立绘效果+个人风格强烈的武将形象,还是非常有氪金欲望的。
《荣耀新三国》总体而言并不像同类型游戏般,没有小白平民的生存空间。游戏的部分机制玩法虽然和氪金系统相关,但是对平衡性没有直观暴力的影响。我这个豹子头零充也同样获取了不错的游戏体验。