有趣的装备玩法!内含虚空自制华服!

精华修改于2023/05/308517 浏览综合
很喜欢这个游戏,也很希望这个游戏能越做越好,以下是一些个人觉得可以一试的有趣的装备玩法!嘿,就是玩~(闲字多想看图的直接拉到底就行啦~
想看无和谐的,最下面有链接!
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鬼畜技能6件套:(上衣、裤子、手套、鞋子、披风、腰带)
2件套:每条链子变为只能安装一个技能,限定基础技能,且链子无冷却,并保留原有技能xx%的倍率,如有buff等状态便保留原有的xx%。
4件套:变为限定基础技能和进阶技能。
6件套:使得只安装一个进阶技能便可以转职为对应职业,且使得需要使用杀意的技能直接无需消耗杀意。
装备升级以及宗师方面:
除词条上限的提升外,提升一点保留的百分比就行。
PS1:(此套装所使用的技能任含有技能本身的后摇,需要靠比如:格挡,闪避,跳跃来取消后摇)
PS2:(此套装无法设置为罪体以及雇佣兵,可以弄一个跟设置为罪体一样的雇佣兵设置,如果没有设置常规的雇佣兵,而且穿着了此类装备退出游戏时,此角色将不会被雇佣。如果没有设置常规的罪体,而且穿着了此类装备退出游戏时,此角色将被系统自动脱下相关装备,下次进入游戏时,装备也是为脱下状态。)
PS3:(此套装无法在含有玩家罪体的副本、无尽劫镜和限时活动本等副本中使用。其他副本均只能在用常规装备首通后才可使用!)
PS4:(如果有实现的能力了,可以考虑在无尽劫镜和限时活动本中使用,也是在使用了常规装备首通后才能使用这样。甚至,如果有更强大的实现能力了,可以考虑在组队的副本使用,当然有限定条件,可以限定仅好友组队,每日限定3次这样。这样可能会出现更多鬼畜的刷图视频~)
鬼畜技能首饰套:(项链、戒指)
2件套:使得格挡与闪避无冷却。
装备升级以及宗师方面:
仅提升词条属性上限就行。
PS:(限制要求同“鬼畜技能套”。)
关于以上两套套装的获取方法:可在穿梭者那里兑换,没错,就是穿梭者,理由可能是罪魂里包含了罪体的技艺之类的,当众多罪体的技艺经过融合后,可能会使技艺发生意想不到的效果。。换取量别太高,大概1000罪魂一件就行了,跟50级的罪武一样。
怪物幻化4件套:(上衣、裤子、手套、鞋子)
可以为各大BOSS的“杀气化”以及一些怪面各设计一套幻化套装。套装效果统一为4件套才幻化生效。当进入副本时,技能UI界面会变成新的技能UI界面,就把技能链和格挡闪避那些都换成怪物的其中一个技能就差不多了。
(没错,我就是想玩强大的龙氏剑客突突突!!!)
当然,每个技能都有单独的冷却时间。(想要无冷却,可见下文)
装备升级以及宗师方面:
仅提升词条属性上限就行。
PS1:(这些套装所使用的技能任含有技能本身的后摇,且无法取消。)
PS2:(限制要求同“鬼畜技能套”。)
鬼畜怪物首饰套:(项链、戒指)
2件套:使得幻化怪物的某些指定的技能无冷却。
装备升级以及宗师方面:
仅提升词条属性上限就行。
PS1:(此套装任然无法让技能取消技能本身的后摇。)
PS2:(限制要求同“鬼畜技能套”。)
关于以上两套套装的获取方法:可在地图上开一个鬼差研究所之类的地方,NPC你们知道是谁了~在通过日常消耗体力的方式,固定比例的掉落换取素材。(就一个素材,不用搞多,没必要)因为现有的BOSS以及怪面也挺多的,为了减少无趣的收集时间我是这样设计的:因为NPC为你制作的套装越多,他的技艺也越精进,所以你做的越多,所需的素材也会越少。大概的换取比例可以是这样:比如换取第一套时,BOSS的可能需要5天的PL(240为一天),怪面需要3天的PL,当换取第二套时,BOSS的就只用3天的PL,怪面1天的PL,第三套BOSS只用1天的PL,怪面半天的PL,第三套的是最少换取量,后面都只需要这么多PL了。
关于以上四套的装备强度:
因为是个鬼畜玩法,所以不需要太高的数值数据,可以参考那两腰带那样设计,强度就有个技能流的3分之一就行,毕竟有无冷却在呢。。
设计以上这几套装备的初衷:
1是为了让有收集癖的老玩家有事可做
2是为了让日常刷本变得有趣些
3是为了新玩家也可以快速得到这些套装,并利用这些套装在心法练度低的情况下也能相对轻松的过一些较高难度的本
传说通用专属系列
1、艺术即爆炸!
不知道为啥,第一个想到的就是那个自爆兵。。
每使用技能2次(包括普攻,格挡,闪避,跳跃)就能召唤2个即将自爆的自爆兵,疯狂奔向敌人并瞬间自爆!(上限6个,只有等其中两个爆炸后才可以继续召唤)并对击中的敌人造成相当于角色攻击力xx的伤害。
(当敌人受到自爆兵的爆炸伤害时,敌人会被标记,当标记数达到6次时会使敌人进入燃烧状态,每秒受到角色攻击力xx的伤害,此效果持续5秒,持续时间内无法刷新且无法再叠加标记数)
装备升级以及宗师方面:
除词条上限的提升外,将造成相当于角色xx的攻击提升一点就行。
2、为快不破!
使得移动速度提升百分之30,当持续奔跑移动时速度会持续提升,将在1.5秒内提升百分之100的移动速度,而当停下时会产生冲击波,冲击波击中敌人会造成相当于角色攻击力xx的伤害,并会使敌人眩晕2秒,持续时间内除铁公主奥义外,无法刷新其他眩晕效果的持续时间,也不会与其他眩晕效果叠加。(冷却时间:3秒)
装备升级以及宗师方面:
除词条上限的提升外,将造成相当于角色xx的攻击提升一点就行。
3、替身攻击!
技能链可额外安置4个副技能,施放主技能时会再角色身前召唤残影一起释放副技能!(副技能无法安装主技能已安装过的技能,且无法安装觉醒技)副技能保留原有技能xx%的倍率,如有buff等状态便保留原有的xx%。
装备升级以及宗师方面:
除词条上限的提升外,提升一点保留的百分比就行。
4、绝境反击!
伤害减免-50%,独立增伤+20%,当角色受到致命伤害时将会出现一个是否进入弹幕时刻的选择,如选择不进入,就会正常死亡。如选择进入,就会出现索命刀客,此时你无法移动,而他将会向你斩出两次斩击,你需要两次完美格挡或完美闪避掉这两击,如成功,便会回复百分之十的血量和无敌两秒,并进入绝境反击状态!(可以类似雨血:蜃楼的s评分状态。)角色将会得到一个站街时"面板上全伤加成"xx%的独立增伤加成!持续10秒!如失败,角色立即死亡!而选择了进入的话,无论成功或失败,弹幕时刻都会进入冷却,冷却时间120秒。
装备升级以及宗师方面:
除词条上限的提升外,提升一点相应的百分比就行。
PS:考虑到一些模式会不平衡,可以进行一定的限制。
关于以上四件专属的获取方法:
可以类似梦羽系列,新增4种橙色材料。如果可以的话可以为这4件装备出4个相对应的敌人,可以是一个小副本,在里武林魔镜里,4个房间,3个精英,1个boss。比如:召唤自爆兵的道士精英,速度极快的剑客精英,替身攻击的弓手精英,伤害极高的刀客boss。
最后,装备背包的分类和上限啥时候能改改呢?
虚空自制华服
虚空是我很喜欢的角色,虽然没玩过影二,但影一那张虚空的心法已经让我对这个角色留下了很深的印象,那时的我就一直很想为这位大姐姐画些二创啥的,可惜那时年龄尚小,且能力有限,后面玩了一年就弃坑去追逐梦想了。。时至今日,出了影三,我也有点能力了,那就不得不拾起这个想法大展身手啦!
先是局内全身站姿
TapTap
再是立绘
TapTap
这样不会再和谐了吧。。
听大伙儿说b站不会和谐,我在b站也发了,下面是b站链接
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