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傲慢与偏见与弩(弓弩火线理论收益比较)

2021/02/282957 浏览弩攻略
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嗨,这里是一只无悔擦地的铁画
新版本星坠的上线,使火线的热度和强度双重上升,一贯以来,火线这个单技能的强度都是被绝大部分人认可的,但是这一体系的问题一直是在火线蓄力过程中的辅助输出手段并不优秀(是的,不要躲,我说的就是弱狙)。
现在星坠的出现,自身便带着一种贵族式的优雅和从容,虽然也有着贵族式的傲慢(我就是在吐槽命中率),但是这确实是一个十分优秀的输出技能,不可否认。
同时,伴随着星坠的出现,弩也进入了我的视野。一直以来,对弩的偏见就存在于绝大部分人的眼中,但是弩的收益究竟如何,我准备以计算来探究一下。
计算准备
首先声明,本次计算配置只是因为我常用而显得顺手的火线配置,不代表我推荐这一配置,这不是配置攻略不要吐槽我的火线配置也不要抄这样的作业。此外,我们只计算火线三层的数据,并且因为当前星坠的使用选择了一定程度上放弃弱狙换来火线的精准卡点释放和较长时间续航
划重点: 一定程度上 放 弃 弱 狙
然后是我用的火线(除武器外)配置
7102020物攻毛线 带兔美巨兽
小熊帽 带巴疯巨兽
黑暗护符(力) 带重装巨兽
然后是弓和弩的配置设定,我们选取当前版本最优的巨兽弩和四周年弓,然后都选择一个同档次的绿锤(底攻*0.1+10)*0.5,巨兽弩底攻212,所以我们选择227攻的巨兽弩,周年弓底攻166,所以我们选择179攻的4周年弓,确保两者在同一水准。
附魔统一103102020(虽然巨兽弩的潜力更高,3%dex是稳附而非小炸,但是我为了体现双方同一水平的差距选择了3%)
王石马尔暴君
箭矢为了方便计算,选用了新地图的檎之箭矢,攻击可以达到100整,风属性,15%稳定,无其余输出收益
技能属性上,与本次计算有关的技能有:
射击要领,勇气泉源,战吼,好战分子,怪力乱神
计算的是buff后面板
不加入等级差距计算,仅计算boss防御影响伤害的情况,不包括graze,格挡,闪躲等,料理不包含影响最终理论伤害的情况
对于装备上贯穿之后的对比会在后续更新中补上
计算过程
弩的人物基础:
205+227*3.25+227*0.6+290*1.07*4+50+15=2385
弓的人物基础:
205+179*3.25+179*0.6+290*1.07*3+247+100+15=2187
该配置atk%加成
武器10+6+7=23
衣服7+3+6=16
追加5+6=11
戒指3+5+6=14
技能3+10=13
一共77%的atk加成
该配置atk常数
好战50+50=100
怪力乱神100
弩的buff后面板2385*1.77+100+100=4421
稳定率:60+247/20+15/2=79
弓的buff后面板2187*1.77+100+100=4070
稳定率:60+247/20+290*1.07/20+15=102
伤害加成:
爆伤199*1.25+40=288
远程狙击10%
勇气泉源10%
巴疯6%
对属25%
叠伤250%
增幅150%
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这是弓的火线
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这是弩的火线
在0防御情况下
弩:
主弹头(4421+400)*2700%=130167
副弹头(4421+400)*300%*2=28926
(130167+28926)*倍率=2754711
最高伤害2754711
最低伤害2176221
平均伤害2465466
弓:
主弹头(4070+400)*(2850+290*0.6)%=135172
副弹头(4070+400)*200%*2=17880
(135172+17880)*倍率=2650110
最终伤害2650110
结论1:在0防御情况下,弓的三蓄火线理论总伤害高于弩火线184644
在100防御情况下
弩:
主弹头(4421+400-100)*2700%=127467
副弹头(4421+400-100*0.69)*300%*2=28512
(127467+28512)*倍率=2547916
最高伤害2547916
最低伤害2012853
平均伤害2280384
弓:
主弹头(4070+400-100)*(2850+290*0.6)%=132148
副弹头(4070+400-100)*200%*2=17480
(132148+17480)*倍率=2444172
最终伤害2444172
结论2:在100防御情况下,弓的三蓄火线理论伤害高于弩火线163788
在500防御情况下
弩:
主弹头(4421+400-500)*2700%=116667
副弹头(4421+400-500*0.69)*300%*2=26856
(116667+26856)*倍率=2485115
最高伤害2485115
最低伤害1963240
平均伤害2224177
弓:
主弹头(4070+400-500)*(2850+290*0.6)%=120052
副弹头(4070+400-500)*200%*2=15880
(120052+15880)*倍率=2220448
最终伤害2220448
结论3:在500防御情况下,弩的三蓄火线理论伤害高于弓火线3729
总结:以100防御为一个档次划分,在boss防御高于500的情况下弩火线的理论伤害高于弓的火线,在boss防御低于500的情况下弓火线的理论伤害高于弩的火线。
(这仅仅是满叠伤状态下的理论伤害,实战中必须考虑诸多因素,很难达到这一理论值,但是用于对比收益倒也是足够了。)
最后,如果计算上有什么不足之处,欢迎指正!
01:01
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
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300版本灵力弩刀输出攻略截图
300版本灵力弩刀输出攻略
✨稍微更新了技能,装备配置,一点连击 目前只要点双风暴和征服者就算合格的弩了× 🌟技能方面 ✨双风暴改版,现在点一下双风暴就可以一直哒哒哒了,分身的存在变得可有可无 叠伤的同时还有伤害,层数越高双风暴伤害越高,30层加10%射击技能伤害 10级双风暴还会加1000攻速 ✨征服者没有双倍近威啦,现在素消耗5层双风暴伤害翻倍并回复600MP 即冲/猎(200MP)-征服者(800MP)共800蓝耗变成
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远威弩箭介绍截图
远威弩箭介绍
远威弩箭本质是一种扬长避短的玩法,以曲线炮和星坠为核心,征服者在真空期补输出,火线补爆发,但是远威弩箭需要昂贵的装备+一定的游戏基础+一定的手法,不适合大部分玩家游玩 核心输出思路: 星坠和曲线炮的伤害都与征服者差不多,但是不需要像征服者那样需要普攻五次才能释放,普攻五次需要2秒,起手+征服者需要1.7秒,总计3.7秒才能打出1个征服者,而星坠增幅曲线炮或曲线炮增幅星坠仅需2.2秒就可以打出大约1
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托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行截图
托拉姆物语│由夯到拉的弩枪排行
个人观点粗略的排了下,仅供娱乐参考[表情_吃瓜]
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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魔枪装备配置杂谈截图
魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』 0.常规平民套装 1.武器: 武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性 然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。 从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的 ☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
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剑盾装备和王石推荐截图
剑盾装备和王石推荐
基础配置 武器推荐 属对属4正附魔,还可以给双剑当副手用 (归来,破坏之刃,完封,都是吃基础灵巧加成,水平和剑突吃总灵,但是还是暴伤附魔伤害更高,不用选择灵巧剑和灵巧衣。) 王石选择有很多,可以根据情况选择,单孔个人推荐爆山,当前版本综合收益最高的石头,次选真魔晶兽,给的蓝量可以提高舒适度,近威和贯穿也是很不错的属性。 衣服推荐 三暴对属衣 王石推荐 阿鲁塔达尔稳定占据一席之地,数值的魅力。 另一
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【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓截图
【落后版本/不再推荐/气旋】兼职通用输出弓
新版本提示: 由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔 前排提示: 内有未来战士 7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力) 不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看 0.0 加点: 255幸运,510灵巧,其余力量 料理: 十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人) 托环: 无之架势,燃烧的斗志
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十周年入坑职业推荐截图
十周年入坑职业推荐
我觉得就是弩了(解锁双风暴之前拿弓) 首先弓一直以来都是传统的推荐入坑职业。一是不熟悉游戏设置操作和BOSS的情况下远程输出相对安全,操作友好职业。二是作为四阶时期的王者,150级的时候有远超其他职业的输出能力,作为第一个号来说输出体验较好。 然后,弓弩是灵力加点,技能规划好的情况下,技能点是有富裕的(当然现在我也很久没弄加点了)。如果想接触匠职的话(别再说什么劝人练匠天打雷劈了,找骂,有这个玩法
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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