(๑• . •๑)对 第五人格 的评价
时过境迁,我也得对这个游戏进行重新评价了。
首先我认为我上次的结论,低端鬼强,高端人强的结论,仍然基本正确。因为低端局人类失误多(逛街秒倒等),而高端局由于人有意识了,导致屠夫的容错率低,又由于人有四个,屠夫只有一个,所以屠夫要难受一整局,导致高端局屠夫玩起来特别难受。
同时,整体价格过高的问题仍未解决。皮肤价位暂且不论(因为对游戏本事影响不大),但人物的价格属实高的离谱,而且日免我就没看见过后面新出的角色。
评论区反映的网络问题,我只卡过一次,不太清楚,但这个排位时间属实是有点长了,我现在晚上三阶经典排位求生已经要匹一分多了,而或许这就是网络问题影响的体现。
以及关于平衡问题,就我的亲身体验而论,教授的格挡普攻确实强的离谱。
现在最近评分已经跌破7分了,但知错就改,善莫大焉
首先我认为我上次的结论,低端鬼强,高端人强的结论,仍然基本正确。因为低端局人类失误多(逛街秒倒等),而高端局由于人有意识了,导致屠夫的容错率低,又由于人有四个,屠夫只有一个,所以屠夫要难受一整局,导致高端局屠夫玩起来特别难受。
同时,整体价格过高的问题仍未解决。皮肤价位暂且不论(因为对游戏本事影响不大),但人物的价格属实高的离谱,而且日免我就没看见过后面新出的角色。
评论区反映的网络问题,我只卡过一次,不太清楚,但这个排位时间属实是有点长了,我现在晚上三阶经典排位求生已经要匹一分多了,而或许这就是网络问题影响的体现。
以及关于平衡问题,就我的亲身体验而论,教授的格挡普攻确实强的离谱。
现在最近评分已经跌破7分了,但知错就改,善莫大焉
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