suffer one more对 阿瑞斯病毒 的评价
emmm,内测的时候就发了一会呆,激活码就全光光(°ー°〃)这回下下来体验了一两个小时。
讲道理,如果可以的话是有点想给四星半的,游戏不差,但总觉得离心目中的完美游戏差一点点,既然是内测,就四舍五入鼓励一下了(°ー°〃)
画面风格还是很可以的,在突出内容的时候不至于晃花眼,“末世”的气氛也是可能是因为这个有一点点淡吧,毕竟这还没到“完完全全”的末日,你看,跑到一个小村庄还有村长老爷爷给你耐心指路巴拉巴拉,你还有空去和村长聊天巴拉巴拉然后挨家挨户寻访登记做调查巴拉巴拉就为了找回村长的花格子衬衫还在路上听某个老奶奶给你说什么巴拉巴拉完全不管在初始房子里没有抗体就可能gg的老头……
操作上可以接受,但是感觉至少以在下个人水平来驾驭这玩意的话还是……有一点点困难_(:з」∠)_(虽然还不至于被打死)武器这样的蓄力系统用拳头啊刀啊狙击步枪啊感觉还可以,但是要是拿加特林也得这样一发一发地点射你我他这简直就%#$&@*……
所以,并没有加特林_(:з」∠)_
瞄准攻击这一块应该属于低层且核心的部分,所以进行修改感觉并不太可能,所以……
所以,不要想什么加特林了,肝累了就洗洗睡吧(¦3[▓▓]
由此引出的武器系统上,远程武器的使用感觉有点别扭,而且比这更别扭的是弹药,普通的木箭打不出多少伤害,精制的话也就羽毛比较多好做羽毛箭,然后怪来个护甲,羽毛箭也打不动_(:з」∠)_
末世没枪是正常操作(至少前期没有)这款也告别不了这种设定,反正别说加特林了,能拿把小手枪bbb感觉都很难。但是弓箭的弹药除了初始木箭,其他高级弹药的消耗的是相(东北口音的二声)当的快,收集材料制作又是相(依旧是东北口音的二声)当的慢……
总而言之这个游戏给人最大的不足,至少在在下看来,就是在强行拖慢节奏。弹药少你得花时间搞,一个支线任务让你跑过来跑过去又跑过来再跑回去,一个资源点一堆东西你得分很多批搬……也包括这种战斗设定,你要转闪腾挪蛇皮走位虚中有实实中有虚抓住破绽蓄力一击……然后你打掉了怪一点点血(눈_눈)。游戏节奏慢没问题,但是感觉有一些不必要的部分在强行地拖慢节奏,这样难免会降低游戏体验。
剧情的话感觉还行,体现的层面不少,也值得思考,但是得等你打完_(:з」∠)_
这么说吧,其实你要是把这游戏当成黑魂而不是末日碾压来玩会好很多?(ಡωಡ) (胡话,划掉,[数据删除])
游戏是好游戏,画面和细节很走心,操作需求有一点点高,下下来在一点事都没有的时候玩玩,还是很能杀时间的……
氪金的话……我什么都不知道啊(ಡωಡ) 反正在下是零氪毒瘤(ಡωಡ) 氪金感觉并不会非常地影响平衡性,商店图纸的装备也就是耐用一点,不计较的话自己摸索也不是大问题。背包的话感觉氪了应该会提高一点游戏体验,多高不敢说,感觉应该在游戏里提供通过其他途径来获得,毕竟到后面装上必要的补给品后已经没有多少空位了_(:з」∠)_
最后,来诠释一下人类的本质:如果可以的话是有点想给四星半的,游戏不差,但总觉得离心目中的完美游戏差一点点,既然是内测,就四舍五入鼓励一下了(°ー°〃)
讲道理,如果可以的话是有点想给四星半的,游戏不差,但总觉得离心目中的完美游戏差一点点,既然是内测,就四舍五入鼓励一下了(°ー°〃)
画面风格还是很可以的,在突出内容的时候不至于晃花眼,“末世”的气氛也是可能是因为这个有一点点淡吧,毕竟这还没到“完完全全”的末日,你看,跑到一个小村庄还有村长老爷爷给你耐心指路巴拉巴拉,你还有空去和村长聊天巴拉巴拉然后挨家挨户寻访登记做调查巴拉巴拉就为了找回村长的花格子衬衫还在路上听某个老奶奶给你说什么巴拉巴拉完全不管在初始房子里没有抗体就可能gg的老头……
操作上可以接受,但是感觉至少以在下个人水平来驾驭这玩意的话还是……有一点点困难_(:з」∠)_(虽然还不至于被打死)武器这样的蓄力系统用拳头啊刀啊狙击步枪啊感觉还可以,但是要是拿加特林也得这样一发一发地点射你我他这简直就%#$&@*……
所以,并没有加特林_(:з」∠)_
瞄准攻击这一块应该属于低层且核心的部分,所以进行修改感觉并不太可能,所以……
所以,不要想什么加特林了,肝累了就洗洗睡吧(¦3[▓▓]
由此引出的武器系统上,远程武器的使用感觉有点别扭,而且比这更别扭的是弹药,普通的木箭打不出多少伤害,精制的话也就羽毛比较多好做羽毛箭,然后怪来个护甲,羽毛箭也打不动_(:з」∠)_
末世没枪是正常操作(至少前期没有)这款也告别不了这种设定,反正别说加特林了,能拿把小手枪bbb感觉都很难。但是弓箭的弹药除了初始木箭,其他高级弹药的消耗的是相(东北口音的二声)当的快,收集材料制作又是相(依旧是东北口音的二声)当的慢……
总而言之这个游戏给人最大的不足,至少在在下看来,就是在强行拖慢节奏。弹药少你得花时间搞,一个支线任务让你跑过来跑过去又跑过来再跑回去,一个资源点一堆东西你得分很多批搬……也包括这种战斗设定,你要转闪腾挪蛇皮走位虚中有实实中有虚抓住破绽蓄力一击……然后你打掉了怪一点点血(눈_눈)。游戏节奏慢没问题,但是感觉有一些不必要的部分在强行地拖慢节奏,这样难免会降低游戏体验。
剧情的话感觉还行,体现的层面不少,也值得思考,但是得等你打完_(:з」∠)_
这么说吧,其实你要是把这游戏当成黑魂而不是末日碾压来玩会好很多?(ಡωಡ) (胡话,划掉,[数据删除])
游戏是好游戏,画面和细节很走心,操作需求有一点点高,下下来在一点事都没有的时候玩玩,还是很能杀时间的……
氪金的话……我什么都不知道啊(ಡωಡ) 反正在下是零氪毒瘤(ಡωಡ) 氪金感觉并不会非常地影响平衡性,商店图纸的装备也就是耐用一点,不计较的话自己摸索也不是大问题。背包的话感觉氪了应该会提高一点游戏体验,多高不敢说,感觉应该在游戏里提供通过其他途径来获得,毕竟到后面装上必要的补给品后已经没有多少空位了_(:з」∠)_
最后,来诠释一下人类的本质:如果可以的话是有点想给四星半的,游戏不差,但总觉得离心目中的完美游戏差一点点,既然是内测,就四舍五入鼓励一下了(°ー°〃)
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