你干什么对 茗心录 的评价
我是玩几小时,大概摸清了一些玩法。
我觉得召唤系统是最大创新也是一大缺点吧,茶灵召唤需要4种召唤材料(材料数量可以自己调,目前试玩四种材料掉率客观),然后加一个茶心就可以召唤了,关键这个召唤需要等,它就像煮茶一样有个过程,需要细细品味,茶灵才会出来(过程可能是十几分钟也可能几个小时,时间长短与稀有度无关),如果你有催请符它可以马上煮好,对于心急的人是好事,关键是现在删档,我们试玩肯定是有各种福利阿,礼包什么,容易获得催请符,正式营运的时候,会有这么好获取吗,如果没有,那就需要氪金吗?如果不氪金是否有其它方法获取呢。如果获取太难就会大大降低玩家游戏体验,就会导致玩家流失。
还有玩法上面我觉得吧茶庄种茶,制茶这些,还有家园系统什么的有点多了,因为玩家一天下来玩游戏也没多少时间,而家园,种茶,制茶什么的都要,一套下来,估计也能把玩家刷图什么的兴致耗光了,个人觉得适当减少一点点会比较好。
刷图呢我觉得就是有点类似阴阳师了,就是一章,里面分几个部分,打几次小怪,然后打首领。
我觉得召唤系统是最大创新也是一大缺点吧,茶灵召唤需要4种召唤材料(材料数量可以自己调,目前试玩四种材料掉率客观),然后加一个茶心就可以召唤了,关键这个召唤需要等,它就像煮茶一样有个过程,需要细细品味,茶灵才会出来(过程可能是十几分钟也可能几个小时,时间长短与稀有度无关),如果你有催请符它可以马上煮好,对于心急的人是好事,关键是现在删档,我们试玩肯定是有各种福利阿,礼包什么,容易获得催请符,正式营运的时候,会有这么好获取吗,如果没有,那就需要氪金吗?如果不氪金是否有其它方法获取呢。如果获取太难就会大大降低玩家游戏体验,就会导致玩家流失。
还有玩法上面我觉得吧茶庄种茶,制茶这些,还有家园系统什么的有点多了,因为玩家一天下来玩游戏也没多少时间,而家园,种茶,制茶什么的都要,一套下来,估计也能把玩家刷图什么的兴致耗光了,个人觉得适当减少一点点会比较好。
刷图呢我觉得就是有点类似阴阳师了,就是一章,里面分几个部分,打几次小怪,然后打首领。