维c对 Somnia:浮空的棋局 的评价
先说优点:流畅度比之前提高了不少,各种技能的效果同时也更明确了。
再说说缺点:喂食的角色喜好提示,里世界提示不明显,ai设计(老问题了),可玩性(开发中版本可以理解),角色平衡性
建议:1.各种提示可以考虑用剧情的方式说明,然后给个编年史记录之类的(类似菜单食谱这样的)。
2.ai可以考虑增加我方残血小兵的得分啊,放着残血不打,疯狂冲脸女主。。。
3.除了养成和打副本,还应该开发更多的内容……
4.弓箭手各种摆设啊,伤害低,盗贼的作用除了开宝箱就是当坦克,然后骑士法师作为主力输出,女主就是buff机,开完buff,所有人往对面脸上一冲,对面各种掉血,己方各种闪避😓😓,感觉各职业特点掩盖不了平衡性的问题啊。
当然,最后还是五星支持一下,和我一个月之前说的一样,画面这么好的战棋游戏真心不好找
再说说缺点:喂食的角色喜好提示,里世界提示不明显,ai设计(老问题了),可玩性(开发中版本可以理解),角色平衡性
建议:1.各种提示可以考虑用剧情的方式说明,然后给个编年史记录之类的(类似菜单食谱这样的)。
2.ai可以考虑增加我方残血小兵的得分啊,放着残血不打,疯狂冲脸女主。。。
3.除了养成和打副本,还应该开发更多的内容……
4.弓箭手各种摆设啊,伤害低,盗贼的作用除了开宝箱就是当坦克,然后骑士法师作为主力输出,女主就是buff机,开完buff,所有人往对面脸上一冲,对面各种掉血,己方各种闪避😓😓,感觉各职业特点掩盖不了平衡性的问题啊。
当然,最后还是五星支持一下,和我一个月之前说的一样,画面这么好的战棋游戏真心不好找
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