Guluxuria 黑暗料理王 的评价

Guluxuria
2018/7/9
玩过
评价历史
设备
华为畅享8
偶然发现后开始玩这个游戏,相当不错,快一周了,来写评价,优点大家都说过了,那么我主要来说说我在游戏过程中发现的问题和体会。(较长)
第一,作为一款放置类型的游戏,是在过程中直接获取材料,而不是在读条结束后获得这一点很人性化,避免了料理过程中的特殊情况(如因为任务或需求想更换料理),和采集过程中的抓捕生物已满需升级等情况造成的浪费,可以加分。但开始时采集的时间很短,需要时不时点一下来保证采集的进行,而放置类游戏的优点即花费较少时间即可在离线情况下获得较多资源和快速的游戏体验需要长时间的升级后才能表现出来。这样虽然可以有效延长游戏寿命和用户粘性,但也导致原本作为放置类游戏的休闲性下降,使得用户体验变差;
第二,通过探索怪物特定的图案捕获怪物这一设定十分出彩,但在探险过程中,载具的差异性不明显。不知道是不是我仍处于初级阶段的原因,我认为载具几乎没有什么差别,所谓的怪兽探知并没有感觉出差异,而获得的金币过少而探险花费的金币又呈现较大幅度的增加(虽然随着时间推移你赚钱的速度也会增加),但仍给人一种不值的感觉,个人认为应该随着载具的价格增长而增加在寻找图案时的出现能量格,不然载具的出现意义不大,只是作为多个地图同时自由探索的工具。毕竟解锁图案时的地图范围扩大了,而载具却只有特效改变,无法表现出‘‘变强’’的特点。并且,燃油回复时间过长,一次8小时的自动探险就消耗了96点,而100点燃油需要回复超过15个小时,大大降低了探险效率,十分让人抓狂;
第三,氪金方面仍需完善。500水要30RMB,加上赠送也只有525,还不够加满两次油,花费较多而得到较少,根本没有给许多轻氪玩家氪金的空间。而作为放置经营类游戏,不存在竞争因素,主要群体应该就是轻氪一族。首冲没有优惠,充值和消费礼包的奖励不够丰富,无法表现出氪金和不氪金的差距,故而也吸引不了玩家用户进行氪金。而且在购买金币是竟然没有再弹窗一次确定选择,让我在点错之后一点挽救的余地都没有,被坑了好几次。
附送几个小bug:1、背包在解锁完后依旧会存留于物品栏内,看得很难受;2、在购买药水进入选择支付方式后退回,将无法返回主界面,只有退出再进才可继续游戏;3、载具在大地图上探索抓捕是经常卡顿,导致抓捕失败,而且在陷入陷阱和被巡逻怪兽攻击时也偶尔会有卡顿状况,望改进。
总而言之,瑕不掩瑜,这是一部优秀的作品,黏性很强,内容也相当出色,但仍有一些问题,本来没有打五星,想等官方修改后在看的,但看评论觉得这款游戏的作者也花了很多心思,所以在仔细思考后还是决定打满五星,希望正式版上线后可以改进,加油!
51
10
51