月影成枫对 刀剑神域:关键斗士 的评价
毕竟我是一个刀剑粉,不给五星过意不去,同时我想给一些官方可以看到改进的意见,意见如下:
1、商店卖的药品只有300瞬回药剂,和解毒剂,不会随着层次的高度而卖不同回血量的血药,而且第八层有一个冻伤的30秒每2秒-500的负面,也没有类似热饮一样的解除debuff的药剂,还有第6层的守关boss狮蝎,打出每2秒-1000的debuff更是解不掉。很难受,希望官方看到。😖
2、假如地形可以进行翻越就好了,像小土丘和倒的的大树,或者石头什么的。😁
3、技能的CD我觉得应该随着人物等级或者技能卡的等级提升而慢慢减少,这样比较合理(非洲人没有五星卡,嘤嘤嘤)🤔
4、现阶段还不能野外PK,但我想说的是可不可以加入一些休闲元素,比如野外挖矿(强化武器的素材),比如野外有水的地方可以钓鱼,再比如野怪会爆一下不同的肉,可以用于烹饪,做出不同类型的缓慢回血或者增益buff,或者吃生肉有几率中毒什么的。毕竟血瓶实在难搞,像卖不出装备的武器商店可以卖一些简单的食材,也不至于都是去生产商店和冶炼商店没人上道具店。(跪求开放休闲体系)😘😘
5、作为迷宫的守关boss房间我觉得有点小。。。一会就被逼到墙角了,很多大型AOE伤害无法躲避,希望加强一下各层的守关boss,我65级就打完第八层的所有剧情和boss了。😒😒
6、还有组队和其他的一些设定,好友列表不能拉朋友进公会,公会频道重新上线看不懂离线时没看到的信息(留10来条也行啊),加好友有些bug,不方便,希望公会可以有个公共空间,为了避免破坏游戏平衡体验最好是不能放成品武器和低级的灰色材料,给公会成员一些福利和副本,当然物品取出最好由会长来设置权限。组队我觉得有些不公平,一个人打怪另一个人不动可以享受全额经验金币甚至掉落,改成三分之二差不多。😁😁
7、向上越打金币没什么变化,升级所需要的经验越来越多(成倍增长),而野怪经验却一点点加,后期很难升级,希望金币和经验随着层数上升适当增加些(当然前提不破坏游戏平衡)。😌
8、我觉得这个游戏对新手玩家很不友好,初始又没什么好的技能卡还要硬着头皮的打,然后一看高端玩家或者老玩家都是一片片的五星技能,而且我算过,做完全部剧情加一开始送的加一般简单的成就和一些任务奖励不算活动,打完当前所以剧情最多最多加上新手11连,最多可以抽4次不到的2500的11连抽,但不是人人都是欧皇,很多人都是11连抽一个初始3星技能卡都没有,中后期打的十分难受,可以的话开通广泛一点的充值系统,像微信支付宝可以充值的之类😖。
9、buff技能的时间太短了,还没放两个技能就没了,也扛不住什么伤害,增益也不明显,再加上时间太快所以很鸡肋,参考一下上面3、4、条的建议,比如技能buff增加到以分钟为基础单位来增益,而药品效果就是现在buff技能时间效果差不多(高级药剂另说),个人建议。
10、该说的也差不多说完了,还有什么大家可以补充,看我点个赞,评论一句,顶上去给更多人看到,谢谢大家。
1、商店卖的药品只有300瞬回药剂,和解毒剂,不会随着层次的高度而卖不同回血量的血药,而且第八层有一个冻伤的30秒每2秒-500的负面,也没有类似热饮一样的解除debuff的药剂,还有第6层的守关boss狮蝎,打出每2秒-1000的debuff更是解不掉。很难受,希望官方看到。😖
2、假如地形可以进行翻越就好了,像小土丘和倒的的大树,或者石头什么的。😁
3、技能的CD我觉得应该随着人物等级或者技能卡的等级提升而慢慢减少,这样比较合理(非洲人没有五星卡,嘤嘤嘤)🤔
4、现阶段还不能野外PK,但我想说的是可不可以加入一些休闲元素,比如野外挖矿(强化武器的素材),比如野外有水的地方可以钓鱼,再比如野怪会爆一下不同的肉,可以用于烹饪,做出不同类型的缓慢回血或者增益buff,或者吃生肉有几率中毒什么的。毕竟血瓶实在难搞,像卖不出装备的武器商店可以卖一些简单的食材,也不至于都是去生产商店和冶炼商店没人上道具店。(跪求开放休闲体系)😘😘
5、作为迷宫的守关boss房间我觉得有点小。。。一会就被逼到墙角了,很多大型AOE伤害无法躲避,希望加强一下各层的守关boss,我65级就打完第八层的所有剧情和boss了。😒😒
6、还有组队和其他的一些设定,好友列表不能拉朋友进公会,公会频道重新上线看不懂离线时没看到的信息(留10来条也行啊),加好友有些bug,不方便,希望公会可以有个公共空间,为了避免破坏游戏平衡体验最好是不能放成品武器和低级的灰色材料,给公会成员一些福利和副本,当然物品取出最好由会长来设置权限。组队我觉得有些不公平,一个人打怪另一个人不动可以享受全额经验金币甚至掉落,改成三分之二差不多。😁😁
7、向上越打金币没什么变化,升级所需要的经验越来越多(成倍增长),而野怪经验却一点点加,后期很难升级,希望金币和经验随着层数上升适当增加些(当然前提不破坏游戏平衡)。😌
8、我觉得这个游戏对新手玩家很不友好,初始又没什么好的技能卡还要硬着头皮的打,然后一看高端玩家或者老玩家都是一片片的五星技能,而且我算过,做完全部剧情加一开始送的加一般简单的成就和一些任务奖励不算活动,打完当前所以剧情最多最多加上新手11连,最多可以抽4次不到的2500的11连抽,但不是人人都是欧皇,很多人都是11连抽一个初始3星技能卡都没有,中后期打的十分难受,可以的话开通广泛一点的充值系统,像微信支付宝可以充值的之类😖。
9、buff技能的时间太短了,还没放两个技能就没了,也扛不住什么伤害,增益也不明显,再加上时间太快所以很鸡肋,参考一下上面3、4、条的建议,比如技能buff增加到以分钟为基础单位来增益,而药品效果就是现在buff技能时间效果差不多(高级药剂另说),个人建议。
10、该说的也差不多说完了,还有什么大家可以补充,看我点个赞,评论一句,顶上去给更多人看到,谢谢大家。
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