手机用户19781744对 非人学园 的评价
无聊找moba游戏时,被这风格所吸引。对此有些话想对官方说:moba游戏最大问题便在于匹配机制。说实话以胜率平衡作为匹配机制,真的很烂。建议直接高的高,低的低。玩家这样不就没兴趣了吗?其实不是,可以引进雇佣系统。新手不会玩,官方主动发布任务。(比起所谓签到奖励,这不是更好嘛)既可以让新手快速上手,又让高手有满足感,不会厌烦。菜鸟玩家则可以发布雇佣,让大神直接带。(官方代打😊)是不是这样有些大神上的太快,就没有玩下去的兴趣了?不!可以设定不同段位玩法。晋级赛时,指定双方互换英雄(就是互相帮对面选)。再可多发布操作型英雄,在高端局作用大的。再对于被雇佣分有指定要求。还有一种玩法,进行区位联动,鼓励玩家设团。以俱乐部形式进行对抗赛(官方要界面重点介绍)。
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