萨德12138对 电音超跑 的评价
游戏总体不错,歌曲对于一款音乐游戏来说稍微少了一点(后面还有重复的歌曲)但是这些都不是我给3星的原因。给三星是因为某些设定干扰到了游戏游玩。
1.冲刺大招:集满3格气使用冲刺大招,或者使用道具。但是冲刺完后不一定在安全区,有可能前方一米就是地刺根本无法闪躲,又或者右边一格有一个能量吃不到。(我是打全p的)很影响游戏体验,个人建议在冲刺完后给1秒的磁铁和无敌,给玩家一个缓冲时间,不然干脆取消算了。
2.护盾道具:机制是在一定时间内无敌。很简单的一个道理,玩家需要护盾都是因为有地刺躲不过去了,难道玩家可以提前知道自己躲不过去了而放一个护盾吗?到面前再发肯定晚了,提前放都是浪费,除非全程护盾,其他的这个道具基本是废的。个人建议改成可以承受一次撞击,玩家没有撞到地刺就一直有,这样玩家可以在一开始就用,为自己增加一次容错率。
3.挑战模式:奖励太少了,玩的意义不大,个人建议如果通关给一个奖励箱子,有可能出各种东西,以道具为主。不然挑战不过就是把普通的4个地图连在一起是关卡而已,意义不大。
1.冲刺大招:集满3格气使用冲刺大招,或者使用道具。但是冲刺完后不一定在安全区,有可能前方一米就是地刺根本无法闪躲,又或者右边一格有一个能量吃不到。(我是打全p的)很影响游戏体验,个人建议在冲刺完后给1秒的磁铁和无敌,给玩家一个缓冲时间,不然干脆取消算了。
2.护盾道具:机制是在一定时间内无敌。很简单的一个道理,玩家需要护盾都是因为有地刺躲不过去了,难道玩家可以提前知道自己躲不过去了而放一个护盾吗?到面前再发肯定晚了,提前放都是浪费,除非全程护盾,其他的这个道具基本是废的。个人建议改成可以承受一次撞击,玩家没有撞到地刺就一直有,这样玩家可以在一开始就用,为自己增加一次容错率。
3.挑战模式:奖励太少了,玩的意义不大,个人建议如果通关给一个奖励箱子,有可能出各种东西,以道具为主。不然挑战不过就是把普通的4个地图连在一起是关卡而已,意义不大。
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