哆啦A梦对 恶魔狂想曲2 的评价
DNF类型的横版动作过关打怪升级游戏,因为打起来比较爽,感觉还是挺不错的游戏,建模特效都可以,打第一关一度怀疑在玩黑魂——我要被小怪虐死了!打完第二关:我去真好玩!杀boss就给紫装,不同武器技能大招都不同,感觉还是拳套适合我这种手残党,边打边回血再也不用担心突然灰屏了!目前游戏没有主城什么的,所以进下一个图就是下一关,左上角能量满可以放大招,右边角色可以使用装备。可能因为是测试版本,bgm和新手教程还没有实装,装备方面也不够完善,所以好处都说完了,就在这里提几点建议吧:
1.人物动作还是有点僵硬,部分技能前摇和后摇时间略长,比如初始剑没有什么控制,但四技能,刺出前有一会停顿,成为小怪输出伤害的一个机会,前期很容易挂。
2.建议加强闪避的作用,让闪避能够打断技能或者硬直,部分技能在释放的时候大概就是活靶子状态,打小怪还好,强力点的boss有可能会挂。
3.换下来没用的装备放在格子里有点乱,也没什么用,建议还是出个分解强化系统什么的物尽其用。
4.大招cg有模糊的地方,尽量再优化一下。然后,期待你们的bgm!
5.最好再有点简单的剧情。
1.人物动作还是有点僵硬,部分技能前摇和后摇时间略长,比如初始剑没有什么控制,但四技能,刺出前有一会停顿,成为小怪输出伤害的一个机会,前期很容易挂。
2.建议加强闪避的作用,让闪避能够打断技能或者硬直,部分技能在释放的时候大概就是活靶子状态,打小怪还好,强力点的boss有可能会挂。
3.换下来没用的装备放在格子里有点乱,也没什么用,建议还是出个分解强化系统什么的物尽其用。
4.大招cg有模糊的地方,尽量再优化一下。然后,期待你们的bgm!
5.最好再有点简单的剧情。
1