12345六对 恋与制作人 的评价
打算吐槽,不,是聊一聊游戏中的各个模块,玩到普通关卡4-9之后,许愿树、票房争夺战、约会、城市新闻、拍摄副本、城市漫步这些副线玩法就都悉数出现了,这不仅仅代表着游戏难度增加,趣味性更强,也代表着氪金的刚刚开始……
先来说说这个游戏的整体设计套路,以我们熟知的手游为例,就相当于是《奇迹暖暖》和《阴阳师》这两款游戏的结合体。主体上还是继承了《奇迹暖暖》的基本玩法与功能,都是故事类型的游戏,通过故事情节的发展来带动游戏关卡的延续,玩法上都是以主线中普通关卡与困难关卡相并而行,从而衍生出很多游戏副线,例如上一段提到的那几种副线玩法。功能模块中没有更改的是体力、金币、钻石、每日任务、成就图鉴、我的好友、邮箱和精彩活动这八个模块,很经典。
而这款游戏除了继承也有创新,例如“许愿树”这个功能模块,在《奇迹暖暖》中与“许愿树”功能相对应的是“迷之屋”,即抽取游戏所需材料——低等级材料每24小时可免费领取一次,高等级材料每48小时可免费领取一次,在任何时间都可用钻石进行购买抽取次数来抽取游戏所需材料。而现行的“许愿树”模块除了保留以上基本玩法,还将此功能模块中抽取的内容,更换为带有角色技能的人物卡片和碎片,即游戏《阴阳师》中所有采用的抽取等级分类卡片的模式,抽取到的人物卡片和碎片在游戏中充当辅助角色,帮助玩家轻松过关,并且玩家可对这些人物卡片和碎片进行整合、升级和进化,从而收获更高等级的卡片和角色技能。
是的,这个游戏目前玩法确实很综合很炫酷,除了整体设计套路,后面还有很多游戏的模块值得一扒。
先来说说这个游戏的整体设计套路,以我们熟知的手游为例,就相当于是《奇迹暖暖》和《阴阳师》这两款游戏的结合体。主体上还是继承了《奇迹暖暖》的基本玩法与功能,都是故事类型的游戏,通过故事情节的发展来带动游戏关卡的延续,玩法上都是以主线中普通关卡与困难关卡相并而行,从而衍生出很多游戏副线,例如上一段提到的那几种副线玩法。功能模块中没有更改的是体力、金币、钻石、每日任务、成就图鉴、我的好友、邮箱和精彩活动这八个模块,很经典。
而这款游戏除了继承也有创新,例如“许愿树”这个功能模块,在《奇迹暖暖》中与“许愿树”功能相对应的是“迷之屋”,即抽取游戏所需材料——低等级材料每24小时可免费领取一次,高等级材料每48小时可免费领取一次,在任何时间都可用钻石进行购买抽取次数来抽取游戏所需材料。而现行的“许愿树”模块除了保留以上基本玩法,还将此功能模块中抽取的内容,更换为带有角色技能的人物卡片和碎片,即游戏《阴阳师》中所有采用的抽取等级分类卡片的模式,抽取到的人物卡片和碎片在游戏中充当辅助角色,帮助玩家轻松过关,并且玩家可对这些人物卡片和碎片进行整合、升级和进化,从而收获更高等级的卡片和角色技能。
是的,这个游戏目前玩法确实很综合很炫酷,除了整体设计套路,后面还有很多游戏的模块值得一扒。