趙诤对 跳舞的球 的评价
1.话不多说,就是好玩,一般这类街机点击类跑酷游戏都是需要很好的BGM搭配的,因为这类游戏都是以球亦或是其它东西为“主角”而且没有剧情,缺乏代入感,所以一个应景的BGM是整个游戏的灵魂,而与众不同的关卡则是支撑起整个游戏的脊髓,游戏的画风虽然只是躯壳,这躯壳不需要特别震撼人心,但一定要清新(制作组:我来组成扁桃体);我们不求制作组必须创新,只求游戏的独特,让我们记住这个游戏(以上内容全是LZ瞎讲的)。
2.不求最虐,只求更虐;游戏关卡不是那种打一关解锁一关的模式,但是难度是升序的,这种模式有什么好处呢,你发现第二关有点难过不去的时候去玩玩第三关,然后你就会发现,还是第二关简单,然后拼了老命的滚去第二关突破自己再来玩第三关,反正制作组就是要告诉你,这游戏我们自己都不一定能通关,但就是要这个难度让你们挑战自己(滑稽);可以看出制作组真的是用心了,每一关的画风都不太一样,音乐自然也不同,玩法就一种,益智又虐手;
3.我系渣渣辉,《跳舞的球》,一个你仇没玩过的全息版本,试玩只许三分粽,你舅会爱上这个游戏,是兄弟就来《跳舞的球》干我!
2.不求最虐,只求更虐;游戏关卡不是那种打一关解锁一关的模式,但是难度是升序的,这种模式有什么好处呢,你发现第二关有点难过不去的时候去玩玩第三关,然后你就会发现,还是第二关简单,然后拼了老命的滚去第二关突破自己再来玩第三关,反正制作组就是要告诉你,这游戏我们自己都不一定能通关,但就是要这个难度让你们挑战自己(滑稽);可以看出制作组真的是用心了,每一关的画风都不太一样,音乐自然也不同,玩法就一种,益智又虐手;
3.我系渣渣辉,《跳舞的球》,一个你仇没玩过的全息版本,试玩只许三分粽,你舅会爱上这个游戏,是兄弟就来《跳舞的球》干我!