淚对 永远的7日之都 的评价
想了想给3分吧,优点就不说了,画风啊,建模啊,音乐剧情之类的都值满分,然后说说扣分点吧
第一个就是时钟问题,首先游戏一周目的流程并不长,然后到了3周目后时钟是现实时间的每天给一个,也就是本来就不长的流程被强行拉到了7天,上游戏大概20分钟就结束了一天,因为其他内容很单调(基本每天也就刷刷乱流)导致这个游戏哪怕你想肝也无从下手,然后游戏内又有各种限制,这种强行拖慢游戏进程的做法说实话十分恶心。
个人建议增加玩家每日时钟的获取量(增加每日任务获得额外时钟之类的)或者增加游戏内容(加开日常活动之类的)
第二个就是攻略问题,首先这游戏是没有存档的,你的所有误操作都需要自己买单,而因为时钟限制往往你的失误会导致这一周目完全报废,这就导致玩家为了不浪费时间减少这种失误而去依赖攻略,这样玩家根本体会不到自己攻略的乐趣。
个人建议增加特定物品来进行一日的回档(比如每周目给1,2个回档道具)
第三点就是战斗系统,说实话在游戏本身各方面都很优秀的情况下这种战斗系统显得特别的差,完全没有新意,而且毫无打击感,感觉就是随便找了个烂街的游戏套上去,当然装备养成突破那些也是,如果能更用心一点这游戏毫无疑问会是满分作
总的来说,游戏才刚开,还有很大的提升空间,之后的走向完全看网易自己了
然后说说3分怎么来的,因为个人玩游戏更偏向于战斗体验所以这里扣1星,游戏现阶段时钟问题玩法太过单调无法给玩家很好的体验这里扣1星,以上,仅代表个人想法
第一个就是时钟问题,首先游戏一周目的流程并不长,然后到了3周目后时钟是现实时间的每天给一个,也就是本来就不长的流程被强行拉到了7天,上游戏大概20分钟就结束了一天,因为其他内容很单调(基本每天也就刷刷乱流)导致这个游戏哪怕你想肝也无从下手,然后游戏内又有各种限制,这种强行拖慢游戏进程的做法说实话十分恶心。
个人建议增加玩家每日时钟的获取量(增加每日任务获得额外时钟之类的)或者增加游戏内容(加开日常活动之类的)
第二个就是攻略问题,首先这游戏是没有存档的,你的所有误操作都需要自己买单,而因为时钟限制往往你的失误会导致这一周目完全报废,这就导致玩家为了不浪费时间减少这种失误而去依赖攻略,这样玩家根本体会不到自己攻略的乐趣。
个人建议增加特定物品来进行一日的回档(比如每周目给1,2个回档道具)
第三点就是战斗系统,说实话在游戏本身各方面都很优秀的情况下这种战斗系统显得特别的差,完全没有新意,而且毫无打击感,感觉就是随便找了个烂街的游戏套上去,当然装备养成突破那些也是,如果能更用心一点这游戏毫无疑问会是满分作
总的来说,游戏才刚开,还有很大的提升空间,之后的走向完全看网易自己了
然后说说3分怎么来的,因为个人玩游戏更偏向于战斗体验所以这里扣1星,游戏现阶段时钟问题玩法太过单调无法给玩家很好的体验这里扣1星,以上,仅代表个人想法