Dreamtecture对 月圆之夜 的评价
虽然游戏流程并不长(每个职业不超过两小时),但是游戏性真的不错,bgm也还好,唯一可以吐槽的大概是cv有点尬,毕竟国产小独立游戏,这一点也无可厚非。
提几个小技巧:
1.左下角的主角技能记得使用,商店半价 开免费宝箱这种cd了就立刻用掉,修女的是回血自己斟酌时机使用。
2.每章随机出现的绷带可以在战斗间隙回血,但是可以自己根据经验和挑战的难易程度酌情使用,比如说打boss关是必升级(回满血)的,而打小怪则经验相对少。
3.最重要的一点,根据职业调整卡牌构筑,无论什么职业过牌都非常重要,而可以在铁匠铺升级的基础卡一般到中后期最好精简到2-3张以下,极端些全去掉也是可以的,忘忧酒馆可以删除卡,卡牌收藏家那里也可以送出去两张(错误种类的牌也没关系一次扣10金币),在随机事件中如果碰到有删除自己三张卡片的选项务必要选,压缩卡牌就有利于抽到过牌 抽到key牌。最终的目的是每一轮都能把牌库的牌抽光。
4.装备卡视效果而言,一般价值都比较高,有获取的机会一定要拿,而且有装备槽的机会也可以适当拿1-2个。
提几个小技巧:
1.左下角的主角技能记得使用,商店半价 开免费宝箱这种cd了就立刻用掉,修女的是回血自己斟酌时机使用。
2.每章随机出现的绷带可以在战斗间隙回血,但是可以自己根据经验和挑战的难易程度酌情使用,比如说打boss关是必升级(回满血)的,而打小怪则经验相对少。
3.最重要的一点,根据职业调整卡牌构筑,无论什么职业过牌都非常重要,而可以在铁匠铺升级的基础卡一般到中后期最好精简到2-3张以下,极端些全去掉也是可以的,忘忧酒馆可以删除卡,卡牌收藏家那里也可以送出去两张(错误种类的牌也没关系一次扣10金币),在随机事件中如果碰到有删除自己三张卡片的选项务必要选,压缩卡牌就有利于抽到过牌 抽到key牌。最终的目的是每一轮都能把牌库的牌抽光。
4.装备卡视效果而言,一般价值都比较高,有获取的机会一定要拿,而且有装备槽的机会也可以适当拿1-2个。