Theo对 长生:天机降世 的评价
直到打到五行塔玩法之前,我都感觉这游戏是好玩的,流程是通畅不卡手的,但是,但是!打到五行塔副本我是真想退游卸载,因为它把我前面五六个小时的体验都给彻底毁了!不合理的解谜难度与膈应的惩罚机制带来的强烈挫败感是那么明显,以至于完全盖过了前面推剧情的顺畅感和爽感(虽然同一套角色、牌组打来打去也没多爽就是了)。
后面不想再体验了,所以只评一下我玩过的玩法:
💰肝氪度:只要肝就不卡进度,没氪点,签到七天送月卡,可以但没必要,因为七天大概率能通关(本质就是单机rpg,因为还在demo,五行只做了水、木)
🔖服务运营:运营态度很好,我从工作室前作一直玩过来的。角色需要抽,抽卡资源给的很多所以不担心玩不到喜欢的角色,但目前角色少,流派就那么几种玩得腻,而且拖慢了养成想全都练也不容易
🎮可玩性:战斗很流畅,不同角色的技能卡构成总的卡组,只用考虑技能之间的搭配和释放顺序,但前中期缺资源不允许练太多,所以只能用那么一两套阵容实在可惜,跑图偶尔卡顿但不影响
未来还是可期的,只要继续优化玩法和大地图细节。现在也才0.8.3版本,还可以继续观望,等后面五行的火、金、土角色与剧情出完,内容量应该就很可观了。
总结,目前是不推荐,之后完整版可以观望,除非你实在游戏荒且能忍受体验不算太好的半成品,不然有这功夫玩pc单机不更爽吗?
后面不想再体验了,所以只评一下我玩过的玩法:
💰肝氪度:只要肝就不卡进度,没氪点,签到七天送月卡,可以但没必要,因为七天大概率能通关(本质就是单机rpg,因为还在demo,五行只做了水、木)
🔖服务运营:运营态度很好,我从工作室前作一直玩过来的。角色需要抽,抽卡资源给的很多所以不担心玩不到喜欢的角色,但目前角色少,流派就那么几种玩得腻,而且拖慢了养成想全都练也不容易
🎮可玩性:战斗很流畅,不同角色的技能卡构成总的卡组,只用考虑技能之间的搭配和释放顺序,但前中期缺资源不允许练太多,所以只能用那么一两套阵容实在可惜,跑图偶尔卡顿但不影响
未来还是可期的,只要继续优化玩法和大地图细节。现在也才0.8.3版本,还可以继续观望,等后面五行的火、金、土角色与剧情出完,内容量应该就很可观了。
总结,目前是不推荐,之后完整版可以观望,除非你实在游戏荒且能忍受体验不算太好的半成品,不然有这功夫玩pc单机不更爽吗?
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