千秋去对 长生:天机降世 的评价
一直很喜欢卡牌策略型游戏和解谜游戏,长生这款游戏很好地把我的兴趣点结合了起来
玩了很久目前在等更新主线,来评价一下(有一定个人主观色彩)
游戏最核心的玩法是组队的策略卡牌以及剧情中的解谜小游戏。回合制卡牌需要一定的搭配,既有适合新手和喜欢无脑提升的简易推荐组合也有供深度玩家研究的空间,不同机制的怪也需要合理安排阵容。而解谜小游戏搭配这种核心玩法就是追求烧脑益智类玩家的福音,可以说是接近目前能达到的完美水平~
美中不足的是游戏还只是个半成品,主线剧情只更新了一小部分,剧情也只是中规中矩,没有特别打动人心的点(只是说跟剧情游戏相比稍逊一筹),当然以策略型游戏来说已经很棒了。除此之外目前的副本也只是爬塔刷怪练习阵容,功能过于单调,感觉整体框架搭好的情况下可以拓展人物或者门派的剧情支线等等,这其中当然肯定也有工作室目前产能的问题。
再补充一些其他内容,氪金方面并不存在逼氪,只是进度快慢的些许不同和一些区服排名奖励的差异,运营给的福利也相当不错。肝度正常,除了爬塔比较耗时,主线和其他副本都是可以佛系每天一点点过的。
总而言之这款游戏在我心中目前是4.5分,但是基于我对其美好未来的期待我会给满分,我幻想并相信着它会迎来主线支线完整且动人心弦、机制丰富各有千秋、更多富有策略性挑战性的副本等等的一天😚
玩了很久目前在等更新主线,来评价一下(有一定个人主观色彩)
游戏最核心的玩法是组队的策略卡牌以及剧情中的解谜小游戏。回合制卡牌需要一定的搭配,既有适合新手和喜欢无脑提升的简易推荐组合也有供深度玩家研究的空间,不同机制的怪也需要合理安排阵容。而解谜小游戏搭配这种核心玩法就是追求烧脑益智类玩家的福音,可以说是接近目前能达到的完美水平~
美中不足的是游戏还只是个半成品,主线剧情只更新了一小部分,剧情也只是中规中矩,没有特别打动人心的点(只是说跟剧情游戏相比稍逊一筹),当然以策略型游戏来说已经很棒了。除此之外目前的副本也只是爬塔刷怪练习阵容,功能过于单调,感觉整体框架搭好的情况下可以拓展人物或者门派的剧情支线等等,这其中当然肯定也有工作室目前产能的问题。
再补充一些其他内容,氪金方面并不存在逼氪,只是进度快慢的些许不同和一些区服排名奖励的差异,运营给的福利也相当不错。肝度正常,除了爬塔比较耗时,主线和其他副本都是可以佛系每天一点点过的。
总而言之这款游戏在我心中目前是4.5分,但是基于我对其美好未来的期待我会给满分,我幻想并相信着它会迎来主线支线完整且动人心弦、机制丰富各有千秋、更多富有策略性挑战性的副本等等的一天😚
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